Треть разработчиков игр в США столкнулись с увольнениями за последние два года

Ежегодный опрос State of the Game Industry, проводимый Game Developers Conference среди более 2300 специалистов игровой индустрии по всему миру, выявил тревожную картину массовых сокращений в отрасли.

По данным исследования, 17% респондентов потеряли работу за последние 12 месяцев, еще 11% были уволены в предыдущие 12 месяцев – в общей сложности 28%. Среди американских специалистов ситуация еще хуже: там этот показатель достигает 33%.

Организаторы опроса отметили, что реальное число увольнений может быть выше, так как некоторые разработчики могли потерять работу несколько раз за эти два года.

Из тех, кто столкнулся с увольнением, около 48% до сих пор не нашли новую работу. Причем проблема касается не только недавно уволенных – среди потерявших работу 1-2 года назад 36% все еще ищут новое место.

Половина опрошенных сообщила, что их нынешняя компания (или последнее место работы) проводила сокращения за последний год. При этом 47% не ожидают новых увольнений в ближайшие 12 месяцев, 23% считают их вероятными, а 30% затруднились с ответом.

Самыми распространёнными причинами для увольнения стали реструктуризация компании, сокращение бюджетов и внешние факторы, а 7% опрошенных заявили, что их уволили без объяснения причины.

Руководство не смогло понять, что бум эпохи COVID был не постоянным, компания устроила волну поглощений, прежде чем саму была поглощена. Теперь денег гораздо меньше, потому что инвесторы хотят прибыль еще вчера, чтобы направить ее на текущую причуду – генеративный ИИ.

– старший программист из Индии

Руководители, которые никогда не работали разработчиками, разбирают свои корабли на доски, выбрасывают людей за борт и ожидают, что эти призрачные суда продолжат приносить им бесконечные деньги".

– бывший дизайнер из Нью-Йорка

Мы приближаемся к релизу, и если продажи будут недостаточно хорошими, последуют сокращения.

– владелец независимой студии из Австралии

Ситуация затрагивает и будущих разработчиков. Среди более 100 опрошенных преподавателей 60% ожидают, что текущий экономический и отраслевой климат повлияет на трудоустройство их студентов, еще 27% уже видят последствия. Только 2% не предвидят негативного влияния.

"Рабочих мест нет, всех увольняют. Это кошмар", – написал один из студентов по специальности геймдизайн из Калифорнии.

Разработчик Фархан Нур, отслеживающий сокращения в индустрии с 2022 года, оценивает масштаб проблемы следующими цифрами: около 8 500 работников были уволены в 2022 году, 10 500 – в 2023-м, 14 600 – в 2024-м и 5 300 – в 2025 году. Что касается января 2026-го, то под сокращения уже попало как минимум 850 человек.

Больше статей на Shazoo
Тэги: