Sony запатентовала контроллер с сенсорными управлением

Sony запатентовала дизайн контроллера, главная особенность которого – полностью сенсорные элементы управления вместо физических кнопок. Это станет значительным отходом от всех предыдущих геймпадов компании, хотя многие привычные функции сохранятся.

Патент не подтверждает окончательный дизайн будущего контроллера – это лишь демонстрация направлений, которые исследует Sony. Компания может протестировать эти идеи на этапе разработки и в итоге отказаться от них.

Тем не менее, сам факт подачи патента указывает на интерес Sony к подобным решениям для будущего оборудования. Учитывая слухи о возможном переносе релиза PS6 на 2030 год из-за высоких цен на оперативную память и других факторов, у геймеров впереди еще несколько лет использования DualSense.

Основная проблема сенсорного управления для многих игроков – отсутствие тактильной обратной связи. Физические кнопки позволяют ощущать их расположение пальцами, что делает контроллеры предпочтительным выбором для мобильных игр по сравнению с экранными элементами управления. Сенсорные поверхности лишены этого преимущества.

Это может приводить к ошибочным нажатиям. Даже в мобильных играх, где кнопки отображаются на экране прямо перед глазами игрока, промахи случаются довольно часто. Ситуация усугубится, если разместить сенсорные элементы на контроллере, на который игрок не смотрит, сосредоточив все внимание на экране.

Согласно патенту, новый геймпад получит несколько технологий для решения этой проблемы. Контроллер будет использовать "якоря", которые помогут устройству определять точки касания на поверхности ввода. Это также позволит отслеживать движения пальцев и соответствующим образом корректировать положение виртуальных элементов управления.

Кроме того, устройство будет поддерживать жесты вроде нажатий, свайпов и т.д. По сути, система управления будет работать аналогично современным сенсорным экранам смартфонов.

Больше статей на Shazoo
Тэги: