У Highguard уже более 12 тысяч негативных отзывов в Steam из-за производительности и медленного темпа игры

Highguard вышла на PS5, Xbox и ПК, и день релизный период для этого необычного шутера с героями выдался странным. Появились ложные заявления о сотрудничестве с опозоренным стримером DrDisrespect и множество технических проблем, отравивших первые часы в Steam. Теперь, когда пыль осела, Highguard набрала боллее 16 тысяч отзывов в Valve, но подавляющее большинство – негативные.

26 января, после периода молчания, последовавшего за показом на The Game Awards 2025, Highguard вышла бесплатно, предлагая игрокам PVP-рейдовый шутер 3 на 3 с разрушаемым окружением и крутыми маунтами, на которых можно мчаться в бой. Вскоре после релиза игроки начали сообщать о проблемах – одна из первых заключалась в том, что многие просто не смогли играть в Highguard из-за перегруженных серверов. Далеко не худшая проблема для дня релиза. Но это уже столько раз проходили, что можно было бы и подготовиться.

Когда игроки всё-таки попали внутрь, многие сообщили о проблемах с производительностью на ПК – системы с топовым железом всё равно с трудом запускали Highguard со стабильным фреймрейтом. А пробившись через всё это, некоторые игроки нашли матчи в Highguard скучными и медленными, жалуясь, что формат 3V3 и большая карта сочетаются плохо. Если сверху посыпать слоем негатива за "повестку" – тут и получаем в "основном негативные отзывы" в Steam.

На момент написания у Highguard 16,261 отзывов в Steam на всех языках. Из них более 12 тыяч – негативные. В PlayStation Store дела лучше: Highguard набрала почти 2000 отзывов и рейтинг 3,34 из 5 звёзд. Не особенно хорошо, но лучше, чем ничего.

Можно было бы предположить, что это злонамеренный ревью-бомбинг, но в отзывах действительно много критики медленного темпа игры.

• Карты в этой игре слишком большие для 3 на 3; размер больше подошёл бы для 5 на 5 или 6 на 6.

• На стадии лута карта слишком большая и пустая, учитывая, что это всего 3 на 3, и единственное, что на ней есть – красные и синие сундуки (ну и кристаллы, наверное).

• Формат 3 на 3 на такой огромной карте просто не заходит мне, и в целом опыт становится хаотичным, не принося ничего нового.

Стоит отметить, что Highguard только вышла, так что все эти отзывы основаны на дюжине матчей или меньше. Настоящий вопрос в том, что произойдёт в ближайшие дни, недели и месяцы – если Highguard продержится так долго – и смогут ли разработчики развернуть ситуацию.

Больше статей на Shazoo
Тэги: