Разработчики Highguard прервали затянувшееся молчание и анонсировали геймплейную демонстрацию – она пройдет в день релиза

Джефф Кили, который фактически в одиночку представлял Highguard с момента анонса, наконец уступил место самим разработчикам. Новый "PvP-рейдовый шутер" от бывших создателей Titanfall и Apex Legends получит полноценную презентацию в понедельник, 26 января – в день релиза.

Впервые показанный в конце церемонии The Game Awards 2025, Highguard вернулся в информационное поле спустя 43 дня молчания. Официальные социальные сети студии Wildlight Entertainment ожили, анонсировав масштабную трансляцию.

Мы покажем детальный взгляд на Highguard прямо из студии, включая полное погружение в геймплей, планы на первый год и многое другое.

Highguard представляет собой PvP-шутер, где команды "Стражей" используют научно-фантастическое оружие в боях за обладание "Разрушителем Щита" – устройством для прорыва и уничтожения вражеской базы. Трейлер делает большой акцент на разрушаемом окружении, но на данный момент это практически всё, что известно об игре.

С самого начала Highguard стремилась повторить успех внезапного релиза родственной Apex Legends – несмотря на утечки, которые несколько испортили сюрприз. Главное отличие на этот раз – шесть недель между анонсом и релизом вместо шести минут, и некоторые уголки интернета провели это время, затачивая топоры с надписями "Concord 2" и "клон Overwatch".

Получится ли у разработчиков хайпануть – узнаем уже через несколько дней.

Тэги:

Об авторе

Редактор
Говорят, что здесь нужно написать что-то про себя. Окей. Родился, вырос, любил, страдал – тут все по классике. Живу с котом, пишу про игры с 2014-го года, а на Shazoo – с 2021-го. Люблю стратегии и RPG, обожаю Morrowind и Skyrim, до сих пор поигрываю с товарищами в пятую Циву и третьих Crusader Kings. Горжусь тем, что во всех своих обзорах на стратегии (хоть и редких) писал про достоинства и недостатки, которые зацепили меня лично, а не превращал текст в пересказ пресс-релиза.