Новый мод для Baldur's Gate 3 превратит компаньонов в живых персонажей с динамическим поведением

Моддер ExcelsiorOne выпустил модификацию для Baldur's Gate 3, которая кардинально меняет поведение спутников в партии. Мод добавляет динамическую систему, заставляющую компаньонов активно взаимодействовать с окружением вместо статичного следования за игроком.

Спутники теперь автоматически зажигают ближайшие факелы, свечи и лампы, создавая атмосферу живого присутствия. Оказавшись рядом со стулом, скамейкой или кроватью, персонажи могут присесть или вздремнуть, восстанавливая небольшое количество здоровья. Компаньоны также любуются картинами, внимательно осматривают статуи, проверяют отражение в зеркалах и изучают странные девайсы вроде глобусов, телескопов или древних механизмов.

Список взаимодействий не ограничивается декоративными объектами. Спутники читают надгробия, используют водяные насосы и кузнечные мехи, исследуют Shallow Vestiges, оставленные духами. Персонажи даже самостоятельно разрушают слабые или потрескавшиеся стены, открывая новые проходы. Если поблизости нет объектов для взаимодействия, компаньоны могут просто пройтись, разминая ноги.

Мод включает систему собирательства, помогающую игроку решить проблему захламления инвентаря. Заметив на земле предметы вроде оружия, золота, свитков, зелий или гемов, спутники подбегают и забирают их. Предусмотрена защита от случайных проблем – подобранное оружие или факел мгновенно снимается, чтобы не нарушить экипировку персонажа.

Компаньоны подходят к ящикам, сундукам и телам для осмотра. Персонажи открывают крышки или изучают тела, но не забирают содержимое самостоятельно. ИИ проверяет принадлежность предметов перед взаимодействием – спутники никогда не трогают "красные" (чужие) предметы и не открывают чужие контейнеры, исключая случайные конфликты со стражей.

Модификация доступна на Nexus и рекомендуется большинству фанатов Baldur's Gate 3, желающих добавить партии живости и естественности поведения.

Больше статей на Shazoo
Тэги: