Разработчик Umamusume извинился за планы на ИИ-студию и пообещал не использовать генеративный ИИ без уведомления

Японская студия Cygames опубликовала новое заявление об использовании ИИ после скандала вокруг анонса формирования дочерней компании, специализирующейся на искусственном интеллекте. Разработчик, известный популярными играми, включая Umamusume: Pretty Derby, принёс извинения.

В посте на твиттере студия признала, что изначальный анонс был "упрощённым" и не учитывал "текущих проблем и общественных дебатов" вокруг генеративного ИИ. Cygames подчеркнула, что контент, созданный через генеративный ИИ, не используется в продуктах студии, а все текущие игры "созданы техническими навыками и ручной работой" сотрудников. Разработчик заверил, что не станет внедрять генеративный ИИ в продукты "без предварительного уведомления" сообщества.

Студия заявила, что высоко ценит всех любителей игр, включая создателей и художников, и намерена продолжать поддерживать свободу самовыражения, стремясь создавать "лучшие развлечения". Заявление завершилось ещё одним извинением перед фанатами и сторонниками.

Дискуссии об ИИ в индустрии набирают обороты. Основатель Hazelight Юсеф Фарес недавно заявил, что не видит угрозы доминирования ИИ и не считает проблемой его использование, если это не генеративные технологии. Ряд японских студий, включая Square Enix и Sega, выразили заинтересованность в применении ИИ.

Тэги:

Об авторе

Эксперт по Fallout
Главный редактор
Более 16 лет в индустрии освещения видеоигр, кино, сериалов, науки и техники. Особенно разбираюсь в серии Fallout, ценитель The Elder Scrolls. Поклонник Arcanum и Fallout Tactics. Больше всего играю в Civilization, Old World и градостроители. Изучаю ИИ и загадки космоса.