Разработчик Umamusume извинился за планы на ИИ-студию и пообещал не использовать генеративный ИИ без уведомления
Японская студия Cygames опубликовала новое заявление об использовании ИИ после скандала вокруг анонса формирования дочерней компании, специализирующейся на искусственном интеллекте. Разработчик, известный популярными играми, включая Umamusume: Pretty Derby, принёс извинения.
В посте на твиттере студия признала, что изначальный анонс был "упрощённым" и не учитывал "текущих проблем и общественных дебатов" вокруг генеративного ИИ. Cygames подчеркнула, что контент, созданный через генеративный ИИ, не используется в продуктах студии, а все текущие игры "созданы техническими навыками и ручной работой" сотрудников. Разработчик заверил, что не станет внедрять генеративный ИИ в продукты "без предварительного уведомления" сообщества.
Студия заявила, что высоко ценит всех любителей игр, включая создателей и художников, и намерена продолжать поддерживать свободу самовыражения, стремясь создавать "лучшие развлечения". Заявление завершилось ещё одним извинением перед фанатами и сторонниками.
Дискуссии об ИИ в индустрии набирают обороты. Основатель Hazelight Юсеф Фарес недавно заявил, что не видит угрозы доминирования ИИ и не считает проблемой его использование, если это не генеративные технологии. Ряд японских студий, включая Square Enix и Sega, выразили заинтересованность в применении ИИ.
- Создатели Umamusume открывают дочернюю студию для разработки ИИ-инструментов
- Пользователи ChatGPT попросили чат изобразить динамику общения – оказалось, ИИ часто видит себя готической девушкой
- Маск планирует привлечь десятки миллиардов долларов для создания ИИ-суперкомпьютера с миллионом GPU