Леон Кеннеди наконец получил бензопилу в Resident Evil Requiem – все самое важное с презентации
Capcom провела масштабную презентацию Resident Evil Requiem, где геймдиректор Коси Наканиси подробно рассказал о механиках двух играбельных персонажей – Леона Кеннеди и Грейс Эшкрофт. Игра выходит 27 февраля, и разработчики показали, как им удалось совместить в одном проекте классический сурвайвал хоррор и динамичный экшен.
Возвращение Леона в основную серию после успеха ремейка Resident Evil 4 создало интересную дилемму. Опытный агент с боевыми навыками плохо вписывается в атмосферу чистого хоррора, поэтому студия разделила геймплей между двумя героями. Грейс Эшкрофт получила роль классического протагониста жанра – неопытная, уязвимая, с минимумом ресурсов. Её секции напоминают Resident Evil 2 или седьмую часть. Леон же играется как в ремейке четвёрки, со всеми вытекающими особенностями.
У Леона снова есть парирование, но вместо боевого ножа теперь топор. Механика идентична предыдущей игре – оружие требует заточки для поддержания прочности. Главная новинка – возможность забирать вооружение у поверженных противников. В демонстрации Леон парирует атаку огромной бензопилой, убивает владельца выстрелом и подбирает инструмент себе. Разработчики также акцентировали внимание на тактической стрельбе по конкретным частям тела – выстрел в коленные чашечки зомби оглушает цель для добивания топором.
Грейс движется значительно медленнее. Показанный фрагмент демонстрирует исследование особняка, где патроны в дефиците, а избегать боя зачастую выгоднее прямого столкновения. Револьвер крупного калибра героини носит название Реквием – отсюда и заголовок всей игры. Впервые в серии появилась система крафтинга на основе крови зомби. Сражения смертельно опасны, но награда может стоить риска – одна из созданных смесей впрыскивается в шею нежити и взрывает её изнутри фонтаном крови.
Обе кампании можно пройти от первого или третьего лица – обычно Грейс показывают с камерой от первого лица, а Леона от третьего. Casual-режим добавляет мощную автоприцельную помощь, Classic требует находить чернильные ленты для сохранения прогресса при игре за Грейс. Об этом подробнее в следующем материале.
Во второй половине презентации Capcom анонсировала коллаборации с Porsche и часовым брендом Hamilton, уточнила содержимое делюкс-издания, подтвердила поддержку GeForce NOW, рассказала о предстоящей серии концертов по всему миру и продемонстрировала фигурки протагонистов.
Resident Evil Requiem выходит 27 февраля на ПК, PS5, Xbox Series и Switch 2.
- Resident Evil Requiem может стать последней игрой серии для Леона Кеннеди
- Capcom пытается объяснить, почему Леон не будет главным героем Resident Evil Requiem
- Capcom подтвердила, что Resident Evil Requiem сначала была мультиплеерной игрой с открытым миром