Разработчик Hytale создал 2D-платформер с помощью встроенных инструментов игры

Один из дизайнеров уровней Hytale продемонстрировал возможности инструментов грядущей игры, создав полноценный сайд-скроллер. Глава и основатель Hypixel Studios Саймон Коллинз-Лафламм поделился кратким видео самодельной мини-игры в твиттере, отметив, что автор – дизайнер уровней, а не программист.

Видео показывает 2D-платформер с детализированным визуальным оформлением, что разительно отличается от основного геймплея Hytale в жанре сурвайвал от первого лица. Демонстрация намекает на впечатляющую гибкость встроенных инструментов создания контента, которые разработчики планируют предоставить игрокам.

В выходные Hypixel Studios опубликовала видео на YouTube, где подробнее раскрыла систему творческих инструментов. Ролик фокусируется на размещении объектов в мире, напоминая продвинутые системы обустройства жилищ из MMORPG. Помимо конструкторов уровней, разработчики готовят набор инструментов для создания анимационных роликов.

https://www.youtube.com/watch?v=_NNh6Dz7YpA

Hytale выйдет в ранний доступ уже 13 января после долгого и непростого цикла разработки. Игра возникла на основе одной из крупнейших серверных сетей Minecraft – Hypixel, и унаследовала амбиции предшественника в плане моддинга и пользовательского контента. Учитывая, на что способны моддеры при концентрации усилий на одном проекте, фанатское сообщество Hytale обещает выдать немало впечатляющих творений.

Больше статей на Shazoo
Тэги: