История мира игры, определение жанра и технологии Nvidia в геймплее китайского экшена Phantom Blade Zero

Китайская студия S-Game опубликовала новый ролик из серии RTX: Inside The Game для Nvidia, посвященный экшену Phantom Blade Zero. В видео глава компании Соулфрейм Лян рассказал о реализации технологий NVIDIA DLSS 4 и трассировки лучей в игре с уникальным стилем "кунг-фу панк".

Удивительно, но большая часть ролика посвящена не разным технологиям, а самой игре – подходу к жанру, сюжету и сеттингу.

По словам разработчика, Phantom Blade Zero основана на инди-проекте Ramblard, который Лян создал в одиночку 15 лет назад. В 2021 году команда решила перейти к разработке крупных консольных и ПК-тайтлов. Стиль "кунг-фу панк" сочетает элементы китайской культуры с современными направлениями вроде стимпанка, фольклора и космического хоррора – создатели стремятся сделать продукт одновременно аутентичным и универсальным.

Сюжет игры рассказывает о герое с раненой душой, которому осталось жить всего 66 дней. Изначально он стремится найти способ спасти себя и завершить месть, но затем обнаруживает угрозу всему миру и меняет приоритеты. Лян подчеркнул, что геймплей находится между соулслайками и слэшерами, предлагая и исследование, и быстрые бои с несколькими вариантами сложности.

Для небольшой команды технологии NVIDIA стали ключевыми для достижения графики топ-уровня. Особое внимание уделено дождю как важному элементу окружения и сюрреалистичным сценам, которые требуют трассировки лучей. DLSS 4 помогает поддерживать стабильную частоту кадров при максимальных настройках графики.

Релиз Phantom Blade Zero запланирован на 9 сентября 2026 года на PS5 и ПК в Steam. Игра уже доступна для добавления в список желаемого.

Больше статей на Shazoo
Тэги: