Sandfall Interactive не верила в успех Clair Obscur: Expedition 33 и надеялась хотя бы на 80 баллов на Metacritic

Несмотря на то что Clair Obscur: Expedition 33 стала многократным обладателем наград "Игра года" и одним из самых высоко оцененных тайтлов 2025-го, команда Sandfall Interactive изначально рассчитывала лишь на 80 баллов на Metacritic.

В интервью изданию Edge продюсер Франсуа Мерисс рассказал:

Мы проводили тестовые обзоры за шесть месяцев и год до релиза, и получали ожидаемые оценки около 80 баллов. Наша официальная цель к концу разработки была достичь 85 на Metacritic, и мы проделали отличную дополнительную работу в последние месяцы, чтобы поднять качество.

Он добавил, что команда надеялась на 85 баллов, но преодоление планки в 90 стало настоящей наградой для всех, и именно после этого "все стало немного сумасшедшим".

Арт-директор игры Николас Максон-Франкомб отметил, что внутри студии даже заключали пари на счет итоговой оценки:

Думаю, большинство из нас ставили примерно на 80. Мы считали игру довольно приличной и гордились результатом, но были бы счастливы, даже если бы продажи оказались низкими.

Ведущий программист Том Гийермин объяснил сложность самооценки тем, что разработчики знакомы с первыми версиями игры – черновыми, с роботизированной озвучкой вместо актеров и другими недоработками.

Мерисс подчеркнул, что часть его работы заключается в управлении ожиданиями команды:

Я запретил себе слишком много надеяться. Большую часть разработки я придумывал ужасные сценарии того, как всё может пойти не так. Но это стоило усилий, потому что мы превзошли даже лучшее, на что могли рассчитывать.

Игра в итоге набрала 92 балла на Metacritic, что стало приятным сюрпризом для всей студии.

Clair Obscur: Expedition 33 доступна на ПК, PS5 и Xbox Series.

Больше статей на Shazoo
Тэги:
Источники: