Арт-директор ARC Raiders показал, как питчил карты в начале разработки
Арт-директор Embark Studios Тахир Танис показал, как делал промо-ролики для команды ARC Raiders в 2024 году, чтобы у команды было видение и нужное направление для дальнейших шагов. Он выложил в твиттере ролики "Синих ворот" и "Погребенного города".
Тахир отметил, что все было смоделлировано и анимировано в Blender.
Ранее в своем твиттере он показывал концепты карт, костюмов рейдеров, оружия и шлемов. Он редко отвечает комментаторам, но активно публикует разные работы по ARC Raiders, The Finals и не связанные с видеоиграми.
Больше статей на Shazoo
- Разработчики экстракшен-шутера Arc Raiders извлекли уроки из провала Marathon
- Разработчики Arc Raiders отказались от вида от первого лица из-за технических ограничений
- ARC Raiders выдает 100 FPS в 4К и с трассировкой лучей на RTX 5090 - оптимизацию игры можно назвать "эталонной"
Тэги:
Об авторе
Wake up!
Редактор
Муж, отец, геймер, любитель сериалов.
Рьяный защитник иммерсив-симов, провёл юность в RPG, не смог пройти Skyrim при 500+ часах. Дежурный по ARC Raiders.
Пишу на Shazoo с осени 2014 года
Муж, отец, геймер, любитель сериалов.
Рьяный защитник иммерсив-симов, провёл юность в RPG, не смог пройти Skyrim при 500+ часах. Дежурный по ARC Raiders.
Пишу на Shazoo с осени 2014 года