Мексиканское правительство отменило налог на видеоигры с насилием, потому что не смогло определить таковые
Правительство Мексики отказалось от введения дополнительного 8% налога на видеоигры, которые содержат сцены насилия. Президент страны Клаудия Шейнбаум объявила о решении снять предложенный налог из экономического пакета на 2026 год, который должен был вступить в силу 1 января. Причиной стала невозможность четко определить критерии для классификации игр.
"Очень сложно отличить видеоигру, которая содержит насилие, от той, которая его не содержит. Кто будет это решать?" – заявила Шейнбаум на утренней пресс-конференции. Налог планировалось применять к физическим и цифровым копиям игр, не подходящим для несовершеннолетних, с целью снизить уровень социального насилия в обществе. Однако закон не объяснял, как будет измеряться насилие, кто займется классификацией и как налог будет работать с онлайн-магазинами и подписками вроде Game Pass или PlayStation Plus.
Депутат партии "Гражданское движение" Ираис Рейес раскритиковала саму концепцию налога:
Они утверждают, что консоли порождают насилие, как будто геймеры – потенциальные преступники. Никто не становится преступником, выживая в апокалипсисе в The Last of Us, делая фаталити в Mortal Kombat или ловя существ в Pokémon.
Президент в итоге признала, что хотя многие онлайн-игры могут вызывать привыкание и построены вокруг жестоких механик, налогообложение оказалось неправильным решением проблемы.
Вместо налога правительство сосредоточится на кампаниях по повышению осведомленности среди молодежи и подростков. Это не первое столкновение мексиканских властей с игровой культурой – в 2021 году бывший президент Андрес Мануэль Лопес Обрадор выпустил список рекомендаций по "правильному" использованию видеоигр, предупреждая об опасности общения с незнакомцами онлайн и критикуя родителей за использование игр в качестве цифровой няни.
Решение об отмене налога стало хорошей новостью для крупнейшего игрового рынка Латинской Америки. Мексика занимает десятое место в мире по размеру игровой индустрии – в 2024 году отрасль принесла более $2,3 миллиарда дохода при 76 миллионах активных игроков. За последние пять лет в стране открылось как минимум 67 студий разработки видеоигр.
- Мексика близка к дополнительному налогу на жестокие видеоигры
- Президент Мексики пригрозила судом SpaceX из-за взрывающихся ракет на границе
- Мексика подала в суд на Google за переименование Мексиканского залива