Remedy анонсировала новую Control Resonant – теперь это экшен в стиле Dark Souls
Remedy Entertainment представила долгожданное продолжение Control под названием Control Resonant. Новая игра получила элементы экшен-RPG и разворачивается через семь лет после событий оригинала. Действие перемещается из зловещего здания Старейшего Дома в открытый Манхэттен, а главным героем становится Дилан Фейден – брат протагонистки первой части Джесси.
Выглядит все это так, будто Remedy внезапно решила сделать свою Dark Souls.
Согласно описанию разработчика, после многолетнего заключения под контролем Федерального бюро контроля Дилана отправляют в эпицентр сверхъестественного кризиса. Главному герою предстоит противостоять загадочной космической сущности, которая изменяет фундаментальные аспекты реальности. Дилан должен использовать новообретённые способности для борьбы с многочисленными угрозами, охватившими Манхэттен, а также разыскать свою сестру – директора ФБК Джесси Фейден.
Изначально проект был известен как Control 2, однако креативный директор Микаэль Касуринен пояснил, что обе игры спроектированы так, чтобы проходить их можно было в любом порядке. Касуринен охарактеризовал Resonant как "небезопасный сиквел", отметив, что в Remedy "любят делать что-то новое".
Одним из ключевых нововведений в геймплее станет оружие ближнего боя, способное менять форму. Remedy пока избегает использования слова "шепот" в отношении противников, против которых игрокам предстоит сражаться этим оружием, оставляя детали в тайне.
Релиз Control Resonant запланирован на 2026 год на ПК, PS5 и Xbox Series.
- Remedy подробно рассказала, как Нью-Йорк в Control Resonant превратится в паранормальный лабиринт
- Remedy подробно рассказала о геймплее Control Resonant в новом дневнике разработки
- Разработчики Control Resonant вдохновились "Евангелионом" и "Секретными материалами"