Студия TriArts показала геймплей классической RTS Defcon Zero: Frontlines of Tomorrow, вдохновленной Command & Conquer

Студия TriArts опубликовала геймплейный тизер-трейлер стратегии Defcon Zero: Frontlines of Tomorrow. Игра вдохновлена серией Command & Conquer и предлагает классический подход к жанру с парочкой современных нововведений. У тайтла, кстати, есть страница в Steam.

Defcon Zero: Frontiers of Tomorrow следует традиционной формуле RTS – игроки должны строить базы, собирать ресурсы, сражаться с противниками и принимать стратегические решения для победы. Разработчики из команды ветеранов жанра стремятся объединить классический геймплей с современными механиками.

Битвы в игре протекают медленно и требуют продуманного подхода. Юниты могут выполнять различные задачи и используют систему приоритета оружия – автоматически выбирают наиболее эффективное средство против конкретного противника.

Укрытия играют ключевую роль в сражениях. Солдаты дольше остаются в живых, прячась за стенами, объектами или внутри зданий. Динамическая смена дня и ночи влияет на видимость юнитов, обнаружение врагов и эффективность в бою. Днем игра становится более активной, а ночью приходится адаптировать стратегию под новые вызовы и опасности.

TriArts использует Unreal Engine 5 для создания детализированных полей сражений. Благодаря технологии Lumen взрывы освещают карту, делая каждый бой наглядным и понятным. Карты создаются с помощью процедурных инструментов, а сюжет рассказывается через простые кинематографические заставки.

Дата релиза пока не объявлена.

Больше статей на Shazoo
Тэги:

Об авторе

Редактор
Говорят, что здесь нужно написать что-то про себя. Окей. Родился, вырос, любил, страдал – тут все по классике. Живу с котом, пишу про игры с 2014-го года, а на Shazoo – с 2021-го. Люблю стратегии и RPG, обожаю Morrowind и Skyrim, до сих пор поигрываю с товарищами в пятую Циву и третьих Crusader Kings. Горжусь тем, что во всех своих обзорах на стратегии (хоть и редких) писал про достоинства и недостатки, которые зацепили меня лично, а не превращал текст в пересказ пресс-релиза.