Bungie признала ошибку с дальностью слышимости звуков в Marathon и пообещала исправить ее

Разработчики из Bungie официально признали, что переборщили с одним из недавних изменений в Marathon, и пообещали выпустить обновление. Речь идёт о дальности, на которой игроки могут слышать выстрелы и взрывы – параметре, который кажется незначительным на первый взгляд, но оказывает огромное влияние на темп и характер всего игрового процесса.

В патче, вышедшем ранее, среди прочих изменений была одна неприметная строчка: увеличен радиус слышимости выстрелов и взрывов. В игре, где тишина буквально спасает жизнь, а лишний шум немедленно привлекает внимание противников, подобный твик не мог остаться незамеченным. Игроки начали жаловаться на резкое ухудшение опыта: стало практически невозможно спокойно выполнять задачи, не будучи немедленно запеленгованным.

Реакция сообщества оказалась крайне негативной. Пользователь Reddit под ником Electrical_Regret537 описал ситуацию так:

Теперь невозможно ничего сделать, и, как уже сказали другие, тебя фактически вынуждают вступать в PvP, зачищать карту и потом просто бесчинствовать до финальной эвакуации.

Некоторые игроки опасались, что Marathon превратится в кооперативную игру в духе ARC Raiders, а потому выступали за усиление PvP-составляющей, однако даже сторонники более агрессивного геймплея сошлись во мнении, что нынешнее изменение зашло слишком далеко.

Bungie отреагировала оперативно. В сообщении в Bluesky студия написала:

Мы видели ваши отзывы об увеличенном радиусе слышимости других игроков в бою и внимательно следим за тем, как это влияет на ваши забеги. Мы понимаем, что это было перегибом, и откатимся назад таким образом, чтобы сохранить возможность слышать действия друг друга, но не на расстоянии, которое ощущается как чрезмерное. Мы всё ещё согласовываем, как обеспечить наилучший игровой опыт, и выпустим изменения в одном из ближайших обновлений.

В отдельном треде разработчики пояснили, что изначальной целью изменения было дать игрокам "больше информации" о том, что происходит на поле боя, однако признали, что "немного переусердствовали". После корректировки система, по словам Bungie, "всё же должна давать часть этого преимущества, но на расстоянии, которое ощущается более комфортным и интуитивным для всех".

Конкретные сроки выхода патча студия не назвала, но учитывая масштаб недовольства, исправление, скорее всего, появится в самое ближайшее время.

Больше статей на Shazoo
Тэги:

Об авторе

Редактор
Говорят, что здесь нужно написать что-то про себя. Окей. Родился, вырос, любил, страдал – тут все по классике. Живу с котом, пишу про игры с 2014-го года, а на Shazoo – с 2021-го. Люблю стратегии и RPG, обожаю Morrowind и Skyrim, до сих пор поигрываю с товарищами в пятую Циву и третьих Crusader Kings. Горжусь тем, что во всех своих обзорах на стратегии (хоть и редких) писал про достоинства и недостатки, которые зацепили меня лично, а не превращал текст в пересказ пресс-релиза.