Создатель Schedule 1 не был уверен, что Valve разрешит выпустить игру в Steam, и был готов в любой момент переделать ее в обычный симулятор фермера

Среди победителей премии Golden Joystick Awards 2025 особенно сильно выделялась Schedule 1 – не каждый день игра про управление наркоимперией получает признание индустрии. Однако разработчик тайтла признался, что проект мог пойти совсем другим путем.

После выхода в ранний доступ Schedule 1 быстро завоевала популярность и за восемь месяцев получила кучу "Крайне положительных" отзывов в Steam. Геймеры хвалят симулятор за увлекательный геймплей – многие провели в игре более 100 часов. На церемонии Golden Joystick Awards тайтл получил награду Breakthrough Award и номинацию в категории Best Early Access Game.

Тайлер, в соло разработавший игру (не считая компаньона, работавшего над саундтреком), рассказал журналистам, что у Schedule 1 мог быть совершенно другой облик, если бы Valve не разрешила выпустить его в Steam.

На ранней стадии разработки у меня был запасной план – если Steam по какой-то причине не примет игру, я мог переделать её в фермерский симулятор. Просто убрать всю наркотическую тематику и сделать игру про фермерство. К счастью, всё обошлось.

Тайлер также упомянул трудности с выходом игры в некоторых странах:

Пара государств отнеслись к проекту не лучшим образом, но это нормально. Одной из таких стран была Австралия – какое-то время нас там фактически запретили, что было неприятно. Но в итоге мы добились разрешения.

Особенно интересно, что сам разработчик родом из Австралии, так что ситуация выглядела весьма иронично.

Представить Schedule 1 в качестве уютного симулятора наподобие Stardew Valley с мирным фермерским циклом вместо текущего геймплея довольно сложно. Учитывая, что в Steam не так много игр в стиле Breaking Bad, текущая концепция проекта закрывает нишу, о существовании которой многие даже не подозревали.

Сам Тайлер доволен тем, как сложилась судьба Schedule 1, и признался, что "невероятно польщен" победой на премии.

Тэги: