Warp to Sector One – космический торговый симулятор в духе компьютеров из фантастики 80-х
Инди-студия hextor.Games работает над своей первой игрой Warp to Sector One – торговую игру в открытом космосе, вдохновлённую эстетикой научно-фантастических фильмов восьмидесятых и классической текстовой игрой Trade Wars 2002.
Много текста, CRT-искривление экрана, сеточная-графика и интерфейс командной строки – всё это воссоздаёт атмосферу тех самых компьютерных панелей, которые мелькали в старых sci-fi блокбастерах.
Каждая сессия начинается одинаково: пустой трюм, почти пустой топливный бак и процедурно генерируемая галактика из 2 000 секторов. Дальше – на усмотрение игрока. Экономика строится на пяти торговых зонах с динамическим ценообразованием, учётом усталости рынка, бонусами за дальность перевозок и надбавками за риск.
Раз в 2 000 ходов галактика меняется – "Эпохальные события" вроде Пиратского восстания, Торгового бума или Войны фракций полностью перекраивают баланс сил.
Игра предлагает пять карьерных путей с уникальными бонусами и собственными условиями победы:
Торговец стремится монополизировать рынки
Воин уничтожает пиратов и в итоге сталкивается с Пиратским альянсом
Исследователь картографирует 95% галактики
Дипломат выстраивает союзы со всеми десятью инопланетными фракциями
Поселенец основывает 25 колоний на приграничных планетах
Колонии делятся на четыре типа: добывающие, аграрные, производственные и военные – последние позволяют развёртывать истребительные эскадрильи для защиты территории.
Боевая система существует в двух режимах. Базовый предназначен для быстрых столкновений, расширенный – полноценный тактический режим с фазами боя, выбором позиций, счётчиком импульса и событиями, которые меняют ход сражения прямо в его процессе.
Флот включает 11 классов кораблей – от быстрого курьера до дредноута, и до 25 единиц при максимальном звании Адмирала. Нанятые капитаны действуют автономно, способны охранять секторы, патрулировать маршруты или торговать.
Дата выхода Warp to Sector One пока не объявлена, но уже есть страница в Steam.
- Симулятор подводного города заставляет заботиться о кораллах сильнее, чем о жителях в SimCity
- В Steam вышла демоверсия симулятора призрака Ghost Keeper — переосмысления классической Ghost Master
- Разработчики Roadcraft радикально улучшили асфальтоукладчик и конвойный ИИ в новом обновлении