Ubisoft закрыла сделку с Tencent по инвестированию 1.16 млрд евро в Vantage Studios
Ubisoft объявила о завершении сделки по инвестированию €1.16 млрд от Tencent в Vantage Studios – подразделение компании, отвечающее за франшизы Assassin's Creed, Far Cry и Rainbow Six.
Vantage Studios начала работу 1 октября и объединяет офисы Ubisoft в Монреале, Квебеке, Шербруке, Сагеней, Барселоне и Софии с общим штатом 2300 сотрудников. После завершения сделки Tencent получила 26.32% акций Vantage Studios, при этом контроль над подразделением остается у Ubisoft.
В пресс-релизе Ubisoft сообщила, что Vantage Studios имеет оценочную стоимость до инвестиций в €3.8 млрд. Глава компании Ив Гиймо назвал сделку важной вехой в развитии бизнеса.
Завершение сделки подтверждает ценность наших первоклассных IP и знаменует ключевой этап в текущей трансформации Ubisoft. Это также приносит нам €1.16 млрд, что снижает долговую нагрузку группы, укрепляет наш баланс и поддержит отдельные инвестиционные возможности в остальных частях компании.
Гиймо добавил, что Vantage Studios, полностью функционирующая с 1 октября под руководством отдельной команды, воплощает принципы автономности и ориентации на игроков. Подразделение реализует модель "творческих домов" и должно ускорить рост флагманских франшиз на пути к превращению их в ежегодные бренды стоимостью в миллиард евро.
Президент Tencent Мартин Лау прокомментировал сделку:
Tencent рада развивать наши крепкие отношения с Ubisoft через эту инвестицию в запуск Vantage Studios. Благодаря способной команде и первоклассному творческому видению мы ожидаем, что Vantage Studios ускорит рост Assassin's Creed, Far Cry и Rainbow Six как долгосрочных платформ, предоставляющих развлечение и вдохновение поколениям игроков.
В последних финансовых результатах, опубликованных перед завершением сделки с Tencent, Ubisoft сообщила о чистом долге в €1.15 млрд.
- Новая глава Minecraft Vanilla пообещала раскрыть весь потенциал игры – она отвечала за микротранзакции в Ubisoft
- Ubisoft представила ИИ-компаньонов Teammates, которые будут подстраиваться под геймеров в играх нового поколения
- Ubisoft пожаловалась на то, что геймеры стали покупать меньше одиночных игр и больше времени проводить в играх-сервисах