Создатели Dispatch когда-то работали над новой Splinter Cell, но Ubisoft предпочла игры-сервисы

В 2017 году несколько бывших разработчиков Telltale трудились над новой частью Splinter Cell, которая в итоге из-за стремления Ubisoft сосредоточиться на лайв-сервисах превратилось в ныне закрытый условно-бесплатный шутер XDefiant.

Из материала Bloomberg, опубликованного 14 ноября о разработке недавно вышедшей нарративной приключенческой игры про супергероев Dispatch, стало известно о ранее неизвестном публике проекте по франшизе Splinter Cell, над которым работала студия Ubisoft San Francisco около восьми лет назад.

Сооснователь Adhoc Ник Херман рассказал Bloomberg, что в начале 2017 года он и несколько коллег покинули Telltale после работы над Tales from the Borderlands и присоединились к Ubisoft San Francisco. Им поручили разработку новой части Splinter Cell. К тому моменту прошло около четырех лет с момента выхода последней игры Blacklist в 2013 году.

Я был так рад стать частью этого и помочь возродить франшизу, так как она находилась в спячке довольно долго. Мы думали, что сможем рассказать отличную историю и сделать что-то, что понравится фанатам.

Однако после нескольких месяцев работы над новым сиквелом руководители Ubisoft начали вмешиваться в разработку. В то время издатель все больше концентрировался на играх как сервисах, которые могли обновляться годами, вроде Rainbow Six Siege и The Division 2. Ubisoft хотела, чтобы все находящиеся в разработке игры включали элементы живых сервисов и монетизацию, включая новую игру из серии Splinter Cell.

Мы пытались. Давайте сделаем нарративную игру как сервис. Мы пытались заставить это работать, и было создано много интересных прототипов.

Но работавшим над обреченным проектом стало очевидно, что Ubisoft больше не заинтересована в Splinter Cell. Согласно Bloomberg и Херману, проект менялся и эволюционировал много раз, в итоге превратившись в XDefiant – недолговечный сервисный шутер, который Ubisoft закрыла в июне прошлого года.

Первые шесть месяцев было интересно приходить на работу, так как мы думали, что сможем сделать что-то действительно великолепное. А потом понимаешь, что все, что тебе важно, им больше не интересно. Это распространенная вещь в игровой индустрии.

Ubisoft не полностью отказалась от Splinter Cell. Недавно на Netflix вышел анимационный сериал, о котором вы, вероятно, не знали. А в 2021 году компания подтвердила, что Ubisoft Toronto разрабатывает ремейк первой игры. С момента анонса о проекте практически ничего не слышно.

Больше статей на Shazoo
Тэги: