Steam Frame может стать лучшим VR-девайсом для игр благодаря новым технологиям передачи данных
Valve официально представила Steam Frame – долгожданную автономную VR-гарнитуру, ранее известную под кодовым именем Deckard. Анонс стал частью ноябрьской презентации оборудования компании вместе со Steam Machine и Steam Controller, но именно Steam Frame представляет полностью новую категорию для Valve и демонстрирует две ключевые технологии – Foveated Streaming и SteamOS на ARM-архитектуре.
По теме:
Steam Frame стал третьей попыткой Valve в сегменте VR после Vive, совместно разработанного с HTC в 2016 году, и собственного Index 2019 года. В отличие от предшественников с комнатным трекингом через внешние датчики, Frame использует автономную систему отслеживания изнутри наружу.
Полноценный компьютер на голове
Подобно популярной серии Meta Quest, Steam Frame представляет собой целый компьютер, который крепится на голове. Основой служит мобильный чипсет Snapdragon 8 Gen 3 ARM64 с 4-нанометровым техпроцессом, 16 ГБ унифицированной памяти LPDDR5 и накопителем UFS на 256 ГБ или 1 ТБ с возможностью расширения через MicroSD. Критически важно, что это первый случай работы SteamOS за пределами привычных x86-архитектур ПК.
Девайс весит 435 грамм, из которых 190 грамм приходится на вычислительное "ядро" с дисплеями, двумя микрофонами и линзами спереди, динамики интегрированы по бокам, а батарея на 21,6 Втч расположена сзади. По умолчанию отсутствует центральный ремешок над головой, так как Valve считает, что он нужен не всем пользователям, но его можно приобрести отдельно.
Четыре монохромные камеры на внешней стороне отслеживают положение контроллеров Frame Controllers с шестью степенями свободы, хотя можно использовать Steam Controller или другие геймпады для ПК.
Универсальные контроллеры
В отличие от большинства VR-контроллеров, Frame Controllers включают полный набор элементов управления консольного типа, что позволяет запускать любые игры из библиотеки Steam с поддержкой геймпада, а не только VR-тайтлы. Контроллеры получили TMR-стики как на Steam Controller, емкостное определение положения пальцев, тактильную отдачу и 40 часов работы от одной батарейки AA.
Каждый из двух LCD-дисплеев имеет разрешение 2160x2160, частота обновления варьируется от 72 до 120 Гц с экспериментальным режимом 144 Гц, как у Index. Поле зрения составляет относительно узкие 110 градусов, но это измерение применяется как по вертикали, так и по горизонтали.
Игры на ARM через эмуляцию
Помимо VR-игр, Frame позволяет запускать обычные "плоские" игры в виртуальном пространстве, что отлично подходит для игры в постели во время болезни, в полете или когда телевизор в гостиной занят. Работают стандартные функции сна/возобновления и облачных сохранений, так как это полноценная SteamOS.
В то время как Steam Machine ориентирован на AAA-игры консольного уровня, Frame естественным образом более ограничен из-за оборудования смартфонного класса, требований к автономности и необходимости транслировать игры с традиционной x86-архитектуры ПК на мобильный ARM-чип. Это реализовано через Proton и открытый проект FEX, демонстрирующий уже сейчас многообещающие результаты.
Инженеры Valve упомянули запуск недавно вышедшей Hades 2 в разрешении 1440p при 90 Гц – результат, обеспечивший игре сертификацию Frame Verified. Эта программа аналогична Steam Deck Verified и сообщает пользователям, какие игры способны приемлемо работать на оборудовании Frame. Hades 2 не относится к самым требовательным тайтлам, но интересно будет увидеть производительность других игр.
Игры можно загружать напрямую на Frame или устанавливать на карту MicroSD через Steam Machine, Steam Deck или ПК, затем вставлять карту памяти в Frame для мгновенного доступа к тем же играм. Valve даже планирует позволить Android-разработчикам легко запускать .APK-файлы на Frame, что может существенно расширить библиотеку доступных игр, если популярные мобильные VR-тайтлы станут доступны.
Революционная технология Foveated Streaming
Помимо прямого запуска игр, Frame предназначен для стриминга VR и обычных игр с более мощного оборудования – будь то Steam Deck, Steam Machine или игровой ПК – через относительно свободный спектр 6 ГГц Wi-Fi 7.
ИК-подсветка позволяет использовать девайс даже в практически полной темноте, а доступный пользователю двойной порт расширения 2,5 Гбит/с PCIe 4.0 дает возможность подключаться к этим потокам напрямую.
Valve проделала серьезную работу, создав технологию Foveated Streaming. Возможно, вы знакомы с фовеальным рендерингом – технологией, использующей отслеживание глаз для прорисовки большей детализации там, куда вы смотрите, и меньшей – в остальных областях, что повышает воспринимаемую четкость и производительность. Недостаток в том, что разработчики должны встраивать поддержку, что подходит Sony при тесной работе с создателями игр для PSVR2, но не идеально для поддержки огромной библиотеки PC-игр.
Вместо изменения процесса рендеринга игр, Foveated Streaming использует две внутренние камеры Frame для изменения способа передачи каждого кадра в девайс. Подавляющая часть доступной пропускной способности используется для пикселей, на которые вы смотрите, а остаток заполняет пробелы в других местах. Сделать это достаточно быстро, чтобы процесс был незаметен – огромная инженерная задача, но тестеры сообщают, что технология действительно работает как заявлено.
Результат – стриминг игр на девайс должен выглядеть лучше, чем на конкурирующих гаджетах, без требования высокопропускного соединения, которое может споткнуться на бюджетном роутере или в зонах слабого Wi-Fi. Valve даже использует отдельные антенны для доступа к спектрам 5 ГГц и 6 ГГц для стриминга VR и доступа к Wi-Fi, гарантируя, что одно не нарушает другое. В комплекте идет адаптер Wi-Fi 6E, помогающий убедиться, что сетевое оборудование ПК справится с задачей.
Звучит все отлично, однако остается главный вопрос – а игры где? Хотя для VR регулярно выходят те или иные тайтлы, действительно крупного и привлекающего массы продукта уровня Half-Life: Alyx не было уже давно.
Цена на Frame пока не названа, но в продажу поступит в начале 2026 года.
- Фанат Valve создал ну очень странные постеры для Steam Machine, Frame и контроллера в стиле рекламы PlayStation 2000-х
- Valve упростит жизнь геймерам – игры можно без проблем переносить между гаджетами через microSD
- Valve анонсировала сразу три новых устройства, но не Half-Life 3