Спустя месяц разработчики Battlefield 6 отключили забагованные ракеты БМП и пообещали исправить их в ближайшем патче

Разработчики Battlefield 6 наконец-то отключили управляемые ракеты боевой машины пехоты, обойдя таким образом серьезную проблему с неработающими контрмерами. Тысячи пилотов вертолетов и истребителей могут вздохнуть с облегчением.

Сам баг пока не исправлен, но ведущий продюсер DICE Дэвид Серланд сообщил, что патч выйдет на следующей неделе.

Мы временно отключили управляемые ракеты для БМП, пока работаем над устранением проблем с контрмерами этой техники. Изменения уже активны и вступят в силу с вашего следующего матча. Планируем решить эту проблему в обновлении на следующей неделе.

Игроки, проводившие время в вертолетах или истребителях в Battlefield 6, наверняка становились жертвами этого бага. Независимо от того, насколько быстро или умело пилоты применяли контрмеры, ракеты БМП просто игнорировали их. Особенно деморализующе это выглядело в режиме Escalation, где обе команды получают все больше танков по мере прогресса раунда.

Баг с самонаведением стал самым разрушительным эксплойтом Battlefield 6, что порождает закономерный вопрос – почему потребовалось целых 28 дней для его отключения?

Официальные представители EA не дают ответов. Проблема существовала с первого дня релиза, и игрокам сразу же сообщили об эксплойте, делающем целые классы техники бесполезными. Jackfrags, самый популярный Battlefield-ютубер, выпустил видео об этом баге 16 октября, меньше чем через неделю после выхода игры. У ролика 800 тысяч просмотров.

Когда недели проходили без хотфиксов, многие предположили, что Battlefield 6 не настроена для экстренных правок вне крупных патчей – что само по себе плохо, но хотя бы понятно. Однако на прошлой неделе DICE отключила гаджет, вызывавший гораздо меньшую и менее значимую проблему, показав всем наличие необходимых инструментов.

Видимо, все дело было в том, что Дэвид Серланд все это время тусил в отпуске.

Тэги: