Создатель легендарного эмулятора годами не знал, что очень популярен, пока его не пригласили работать в Electronic Arts

Программист под ником zsKnight, создатель культового эмулятора Super Nintendo ZSNES, годами не догадывался о том, насколько популярным стал его проект, пока Electronic Arts не предложила ему работу. В недавнем интервью для другой легенды сцены эмуляции – Zophar с сайта Zophar's Domain – разработчик поделился забавной историей о том, как узнал об истинных масштабах успеха ZSNES.

ZSNES стал настоящим прорывом в 1990-х годах – эмулятор, способный запускать игры для SNES на полной скорости даже на скромных ПК того времени. Однако сам zsKnight намеренно дистанцировался от информации о своем проекте. Программист не искал упоминания в Google, не читал форумы за пределами собственной домашней страницы и не изучал отзывы.

"Я просто хотел работать над ZSNES", – объяснил создатель эмулятора. Единственным намеком на популярность проекта служили электронные письма – несколько десятков ежедневно, что давало понять о некоторой востребованности, но не о масштабах явления.

Истинное осознание пришло, когда zsKnight получил предложение от EA. После согласия на собеседование программиста ждал сюрприз – каждый из интервьюеров знал его как zsKnight. Один из сотрудников издательства даже сказал ему: "Я здесь благодаря вам".

Все в офисе знали меня, и все хотели, чтобы я там работал.

Для zsKnight главной мотивацией всегда была работа над качественным эмулятором, а не стремление к популярности или признанию.

Возвращение zsKnight в публичное пространство связано с запуском игры Retro Endurance 8bit в раннем доступе Steam. Проект представляет собой коллекцию уникальных ретро-игр, объединенных в формате WarioWare, что наверняка придется по душе любителям старой школы геймдева.

Больше статей на Shazoo
Тэги:
Источники: