Разработчики сверхпопулярной Peak анонсировали еще одну кооперативную игру – Crashout Crew
Студия Aggro Crab переживала тяжелые времена всего несколько месяцев назад, однако неожиданный успех Peak кардинально изменил ситуацию. Теперь команда готова представить свою следующую игру – Crashout Crew, еще один хаотичный мультиплеерный тайтл, выполненный в том же духе, что и Peak.
Crashout Crew представляет собой кооперативную игру для четырех человек, которая напоминает Overcooked, но с водителями погрузчиков в главных ролях. Геймеры должны работать вместе, выполняя различные абсурдные доставки, чтобы заработать деньги на новые гаджеты и улучшения для погрузчиков. Попробовать новинку можно будет в рамках Steam Next Fest позже в этом месяце.
И Crashout Crew, и Peak имеют общую историю происхождения. Ранее в этом году разработчики Aggro Crab столкнулись с отменой крупного проекта.
Мы пришли к выводу, что для устойчивости Aggro Crab как студии нам НЕОБХОДИМО изменить то, что мы делаем. Поэтому мы все встряхнулись. Вместо работы над еще одним большим проектом мы начали с малого. Никаких больших идей, просто что-то глупое, чтобы вернуть искру, которой не хватало некоторым из нас.
Часть команды, работая совместно с разработчиками из студии Landfall, создателями Totally Accurate Battle Simulator, разработала Peak. В то же время другая часть команды трудилась над Crashout Crew.
Пока НЕКОТОРЫЕ из Aggro Crab разрабатывали PEAK с Landfall, остальная часть студии была занята созданием Crashout Crew! Это означает, что мы теперь публично работаем над ДВУМЯ ИГРАМИ! Так что да, PEAK все еще разрабатывается внутри компании, но сейчас пришло время продвигать CRASHOUT CREW.
Что ж, посмотрим, повторит ли Crashout Crew успех своей предшественницы. А пока можете добавить игру в список желаемого в Steam.
- Разработчики Peak напомнили фанатам, что не обязаны обновлять игру и выпускать новый контент до бесконечности
- Peak получит новый биом в 2026 году, а разработчики уже готовят "секретные вещи" и новую игру
- Разработчики Peak ослабили зомби и напомнили, что невозможно сбалансировать игру так, чтобы угодить всем 14 миллионам геймеров