Sony убрала доходы от мультиплатформенных игр из ключевых стратегических показателей после отчёта 2024 года

В последнее время много обсуждений было посвящено экспериментам PlayStation с выпуском игр на других платформах. На фоне того, что Microsoft начала выпускать свои игры на PS5, многие предполагали, что Sony движется в том же направлении – особенно после неожиданного анонса портирования таких игр как Helldivers 2 на Xbox Series и LEGO Horizon Adventures на Nintendo Switch.

Однако в своем последнем корпоративном отчете компания убрала пункт "доходы от игр за пределами консоли" из списка "стратегически важных показателей". Этот пункт занимал заметное место в аналогичном документе 2024 года.

Теперь Sony выделяет следующие ключевые метрики:

  • Количество проданных консолей PS5 по всему миру

  • Ежемесячно активные пользователи PlayStation

  • Общее время игрового процесса

Такой подход соответствует ранее сделанным заявлениям компании о большем фокусе на вовлеченности игроков. При этом Sony четко понимает, что продажи консолей остаются основным путем к увеличению числа активных пользователей.

В документе нет конкретных объяснений, почему "доходы от игр за пределами консоли" больше не считаются стратегически важным показателем. Однако стоит отметить, что в 2024 финансовом году мультиплатформенные релизы составили всего 2% от общей выручки PlayStation. Эта цифра включала все ПК-порты, хотя в зависимости от успеха Helldivers 2 на Xbox Series этот показатель может вырасти в текущем финансовом году.

Тем не менее, учитывая явный фокус Sony на собственном оборудовании и экосистеме, становится понятно, почему мультиплатформенные релизы для компании скорее второстепенны.

Можно ожидать, что Sony продолжит с задержкой портировать свои игры на ПК и будет исследовать возможности выпуска на других консолях в отдельных случаях, но из отчета ясно, что основное внимание компании в обозримом будущем сосредоточено на собственной платформе.

Тэги: