Samsung предупредила инвесторов о серьезном падении доходов

24
Обычно Samsung публикует руководство по прогнозируемым доходам, чтобы инвесторы знали, чего ожидать от полноценного квартального отчета. Однако на этот раз произошло что-то необычное, компания выпустила предупреждение о своих прогнозах. Предположительно, это связано с подготовкой инвесторов к плохим финансовым результатам за квартал. Samsung ожидает, что доходы за первый квартал 2019 года не достигнут ожиданий в связи с падением цены на чипы, а также слабом спросе на чипы и дисплеи. По данным DRAMeXchange, цена чипов DRAM упала на 20% за первый квартал года. Все это значит, что компания...

Activision Blizzard предупредила инвесторов, что недавние сокращения могут негативно сказаться на компании

23
В прошлом месяце во время отчета за четвертый квартал финансового года глава Activision Blizzard Бобби Котик объявил, что 2018 был рекордным годом по доходам. Тогда же компания подтвердила, что увольняет почти 800 сотрудников.  В новом отчете, опубликованном 28 февраля, компания отметила, что последствия сокращений могут быть негативными для бизнеса.  Фраза "негативное влияние" встречается в этом документе 48 раз и в других местах. Например: Если мы не будем регулярно предоставлять популярный, высококачественный контент вовремя, или потребители предпочтут продукты конкуренто...

Red Dead Online приносит значительно меньше денег, чем GTA Online

45
Rockstar уже достигла баснословного богатства и успеха с Red Dead Redemption 2, продав более 23 миллионов копий с октября. Несмотря на отличные показатели, мультиплеерный компонент Red Dead Online, находящийся в состоянии беты, оказался не столь успешным. Согласно финансовому отчету аналитической фирмы SuperData, доходы от микротранзакций в бете Red Dead Online упали на 14% в январе в связи с падением числа активных пользователей. Компания отметила, что GTA Online все еще приносит в пять раз больше денег, чем сетевой режим RDR 2. И все это несмотря на эффект новизны от Red Dead Online, а такж...

Январские доходы Fortnite упали почти на 50% в сравнении с декабрем

36
Аналитики SuperData сообщили, что спустя более года продолжающегося роста доходов Fortnite достигла своего пика и пошла на убыль сразу на всех платформах. Несмотря на общее увеличение продаж в годовой перспективе, доходы оказались на 48% ниже, чем в декабре. Впрочем, это может быть и просто стабилизация рынка, так как декабрь для игры оказался особенно прибыльным. В прошлом году Fortnite заработала только на iOS более $500 млн, хотя игра вышла в марте. В случае с Android спрогнозировать их сложнее, так как игра не распространяется в Google Play. В январе Fortnite даже не попал...

Считаем деньги Nvidia: Выручка и прибыль компании снизились

62
Nvidia опубликовала финансовый отчет компании за четвертый квартал 2018 финансового года, завершившийся 27 января. Согласно документу, производитель видеокарт продолжил терять прибыль, которая значительно упала за последние три месяца. За период ноябрь 2018-январь 2019 года выручка Nvidia составила 2.2 миллиарда долларов, что на 24% меньше, чем за аналогичный период прошлого года. Чистая прибыль компании упала с 1.12 миллиардов долларов до 567 миллионов. Однако в годовом исчислении, производитель выручил 11.7 миллиардов долларов, а чистая прибыль составила 4.1 миллиарда. Это на 21% и 36% в...

Считаем деньги Ubisoft: Assassin's Creed Odyssey превзошла ожидания

37
Французская компания Ubisoft опубликовала финансовый отчет за третий квартал финансового года. В нем есть информация как о текущих релизах и их показателях, так и планах на будущие тайтлы. Основные данные отчета: Выручка за девять месяцев в два раза выше прошлогоднего показателя — 1.5 млрд долларов 36% продаж приходится на PS4, 22% на PC, 20% — Xbox One. Switch и мобильные устройства остановились на 8% и 7% соответственно Продажи Assassin's Creed Odyssey превзошли ожидания, а The Crew 2 стала разочарованием For Honor привлекла 6 миллионов новых игроков за последние...

EA заработала на Sims 4 более миллиарда долларов и не собирается останавливаться

30
Даже если вы никогда не увлекались серией The Sims, это не значит, что игра не заслуживает уважения. Особенно это касается четвертой части — EA сообщила, что одна эта игра вместе со всеми DLC принесла издателю более миллиарда долларов. Несмотря на пятилетний возраст Sims 4 продолжает регулярно получать обновления и привлекает множество новых игроков. Об этом сообщил глава EA Эндрю Уилсон во время финансового отчета. Наше сообщество The Sims 4 выросло до 4.8 миллионов уникальных пользователей в прошлом году, ежемесячное количество активных игроков растет от года к году и доход от игры...

EA ожидает продажи Anthem на уровне 5-6 миллионов к концу марта

65
Во время финансового отчета EA за прошлый квартал компания четко дала понять, что намерена быстро выскочить из неблагоприятного положения, в котором оказалась в конце прошлого года. В частности, издатель рассчитывает на крепкий успех кооперативного шутера BioWare — Anthem. Финансовый директор Блейк Йоргенсен сообщил, что прогноз по продажам Anthem составляет от 5 до 6 миллионов проданных копий на всех платформах к концу марта, когда заканчивается финансовый год. EA ожидает, что столь высокой отметки новая IP достигнет всего за пять с лишним недель — релиз игры состоится 22 февр...

Поставки PS4 перевалили за 94 миллиона единиц

17
Согласно свежему финансовому отчету Sony, за третий квартал финансового года поставки PS4 составили 8.1 миллиона коробок. Это на 900 тысяч меньше, чем за тот же период годом ранее, однако в целом дела у консоли идут отлично, особенно учитывая общие глобальные поставки. С учётом  последних цифр поставок не сложно посчитать, что общее число отправленных ритейлерам консолей PS4 достигло отметку 94.2 миллиона штук. Это не значит, что все консоли распроданы пользователям, однако фактическая цифра должна быть достаточно близко к этой отметке. Неплохие результаты за неполные шесть лет на рынке....

Денежный пылесос Candy Crush приносит больше денег, чем Fortnite и PUBG на мобильном рынке

19
Серия мобильных игр Candy Crush, которые неоднократно обвиняли в том, что они созданы исключительно для высасывания денег, продолжает приносить огромные доходы. Согласно оценке Sensor Tower, в 2018 году серия игр заработала более $1.6 миллиардов. Большую часть средств ($945 миллионов) принесла самая старая игра в серии — Candy Crush Saga, однако это касается iOS и Android вместе. Отмечается, что в 2018 году пользовательские траты выросли на 6.5% по сравнению с 2017 годом. С такими доходами мобильная убивалка времени значительно обходит такие популярные игры, как Fortnite, PUB...

Supercell заработала на мобильных играх $1.4 миллиарда в 2018 году

9
Supercell продолжает оставаться одной из самых успешных игровых компаний в мире, даже если большинство из нас либо не знает про их игры, либо терпеть их не может. По новым данным аналитической компании Sensor Tower intelligence, за 2018 год Supercell заработала около $1.4 миллиардов. Почти половина всех доходов приходится на Clash Royale, которая заработала $597 миллионов за прошлые 12 месяцев. Clash of Clans не сильно отстает — ее доходы составили около $567 миллионов. На третьем месте по доходам Hay Day — $154 миллионов. И на последнем месте Boom Beach, которая принесла $42...

NPD: Switch и Red Dead Redemption 2 на первых местах по продажам

6
Черная пятница и ноябрь в целом в очередной раз стали отличным периодом для продаж платформ и игр в США. Правда, в этом году продажа игр оказалась ниже обычного в связи с переносом даты релиза одного из крупнейших тайтлов года — особенно для американского рынка. В общей сложности игровые продажи за ноябрь оказались на том же уровне, что и годом ранее — $2.7 миллиарда, при этом снижение доходов от продажи игр компенсировали другие источники. Общие же траты на игры за 11 месяцев выросли на 16% — до $13.2 миллиардов. В отношении платформ все три консоли: PS4, Switch и Xbox One...

Nvidia винит AMD в избытке видеокарт на складах

28
Согласно последним прогнозам Nvidia на четвертый квартал 2019 года, доходы компании будут ниже ожиданий аналитиков на 700 миллионов долларов. В первую очередь, это связано с падением доходов от игрового сегмента, так как избыток видеокарт среднего ценового диапазона заставил компанию остановить поставки этих моделей. Объем видеокарт Nvidia на складах вырос на 30% за квартал и на 65% в годовой перспективе, достигнув отметки $1.4 миллиарда в третьем квартале финансового года.  The Wall Street Journal со ссылкой на аналитика Пьерра Феррагу из New Street Research сообщил, что ...

Креативная индустрия Британии приносит почти 120 миллиардов долларов

5
Согласно новому отчету, креативная индустрия Великобритании приносит в экономику страны почти 120 миллиардов долларов ежегодно. Эти данные были опубликованы департаментом цифровой области, культуры, медиа и спорта — валовая добавленная стоимость этих секторов выросла на 7.6% в 2016 году, добравшись до отметки 91.8 миллиардов фунтов, что составляет около 118.4 миллиардов долларов. В сравнении с общей экономикой, развлечения выросли более чем в два раза. Цифр на 2017 год пока нет, однако можно ожидать, что в прошлом году секторы также подросли. Что касается видеоигр в частности, то они вх...

Акции Nvidia упали до рекордного уровня за год

33
Акции Nvidia достигли рекордно низкой отметки за год после объявления финансовых результатов за третий квартал. Компания объявила, что не смогла достигнуть запланированной отметки доходов — $3.24 миллиардов. Фактические доходы оказались немного ниже — 3.18 миллиардов. Это вызвало резкий обвал стоимости акций Nvidia. С 202 долларов за акцию на 15 ноября акции рухнули до 163 долларов 17 ноября. Это минимум на текущий год.  В последние месяцы акции Nvidia находились на уровне 250 долларов, а после анонса новой линейки даже поднимались до 280 долларов за штуку. Несмотря на общ...

Считаем деньги Nvidia: Прибыль растёт — но незначительно

31
Nvidia опубликовала финансовый отчет за третий квартал 2018 года. Согласно документам, прибыль компании составила 3.18 миллиарда долларов. По этому показателю производитель получил больше, чем за тот же период 2017 года (2.64 миллиарда долларов). В сравнении с прошлым отчетом прибыль выросла на 2% (3.12 миллиардов долларов за второй квартал 2018 года). Игровое отделение принесло компании 1.764 миллиарда долларов. Это на 13% больше, чем прибыль за третий квартал 2017 года и на 2% меньше результатов прошлого квартала (1.805 миллиарда долларов). К сожалению, Nvidia всё еще испытывает...

Китайский издатель NetEase поддержал ограничение игрового времени для детей

6
Глава китайской компании NetEase Уилльям Динг во время недавнего финансового отчета сообщил, что все игровые компании должны нести ответственность и развивать здоровые игровые привычки среди несовершеннолетних. Однако меры по оздоровлению должны касаться не только видеоигр. Да, мы согласны, что операторы игр должны нести ответственность за создание здоровой игровой среды для несовершеннолетних. Более того, десятилетие назад, когда мы занимались PC-играми, у нас уже были меры для защиты несовершеннолетних от зависиимости. Динг привел в качестве примера классическую систему входа, использу...

Activision Blizzard недовольна продажами Destiny 2, доходы упали

56
Activision Blizzard опубликовала финансовый отчет за третий квартал, окончившийся 30 сентября. Компания заявила, что результаты оказались лучше ожидаемых, несмотря на общее падение доходов и снижение активности игроков.  Согласно отчету чистый доход вырос на 38% — до $260 миллионов, при этом общий доход снизился примерно на 7% — до $1.51 миллиарда. В то же время цифровые сервисы и физические продажи снизились на 13% в годовой перспективе — до $1.66 миллиардов. Падение доходов Activision Blizzard частично связывают с Destiny 2: Forsaken. Консольные доходы компании ...

Считаем деньги Bandai Namco: Прибыль компании выросла почти на 30%

5
Bandai Namco отчиталась о своих результатах за первое финансовое полугодие этого года. По информации компании, в сравнении с предыдущим годом её выручка выросла на 8.4% до 2.96 миллиарда долларов, а прибыль — на 29%, или 428 миллионов долларов в денежном выражении. С марта нынешнего года Bandai Namco продала 10.2 миллиона копий видеоигр, из которых 4.5 миллиона пришлись на Европу, 3.7 — на Южную и Северную Америку и менее 2 — на Японию. Другой источник доходов компании — 10.8% акций анимационной студии Toei Animation, которыми владеет Bandai Namco. Изда...

Считаем деньги Ubisoft: Растут цифровые продажи и повторные вложения в игры компании

22
Ubisoft отчиталась о своих результатах за два квартала нынешнего финансового года. По сведениям компании, в сравнении с предыдущим годом у неё выросли цифровые продажи и повторные вложения в игры. Это значит, что в тайтлах Ubisoft геймеры чаще покупают DLC, сезонные пропуски, внутриигровые предметы и прочие товары. Общая выручка Ubisoft за полгода составила 746.1 миллиона евро и выросла на 60%. При этом цифровые продажи принесли компании 519.2 миллиона евро, то есть почти 70% всех доходов. По сравнению с 2017 годом выручка от цифровых продаж выросла на 51.5%. Рост показ...