Считаем деньги Nvidia: падение доходов на 5%

18
Nvidia представила финансовый отчет по третьему кварталу 2020 финансового года. Согласно опубликованным документам, доходы составили $3.014 миллиарда, что на 5% ниже в годовой перспективе. При этом валовая прибыль выросла до 63.6%, что на 3.2% выше, чем годом ранее. Операционные доходы снизились на 12% — до $927 миллионов, тогда как чистая прибыль упала сразу на 27% — до $899 миллионов. Доходы на акцию снизились на 26%, составив $1.45.  Nvidia разделила свой бизнес на две ключевые категории — GPU и Tegra. Раздел GPU потерял 8% — его доходы составили $2.565 миллиар...

Считаем деньги Tencent: доходы от видеоигрового подразделения выросли на 11%

4
Доходы китайского гиганта Tencent от видеоигрового подразделения выросли на 11% по сравнению с третьим кварталом прошлого года и достигли $4.1 миллиарда. Мобильный сегмент вырос на 25%, а PC-рынок показал падение на 7%. На PC компания возлагает надежды на Teamfight Tactics для привлечения большего количества пользователей и денег, а в мобильном секторе отлично себя показали Honour of Kings, PUBG Mobile, Call of Duty Mobile и Peacekeeper Elite. Общий доход Tencent за этот период составил $12.7 миллиарда, что на 21% больше, чем годом ранее. Тем не менее, чистая прибыль упала на 13% ...

Считаем деньги Paradox Interactive: релиз Crusader Kings III, продажа неизвестной игры и очередной удачный год

12
В новом финансовом отчете Paradox Interactive указано, что шведский издатель продал неизвестный тайтл за 7.5 миллионов евро. Это была не анонсированная игра от стороннего разработчика — возможно, речь идет про новый тайтл студии Haemimont Games, разработчиков Surviving Mars. На этой сделке компания потеряла чуть больше 100 тысяч евро. Также в документе указано, что релиз Crusader Kings III запланирован на вторую половину следующего года. В самом отчете указаны довольно позитивные цифры: Доходы за третий квартал 2019 года выросли на 26% по сравнению с аналогичным ...

Считаем деньги: рост доходов в королевстве Disney

4
Disney отчиталась о росте доходов за четвертый квартал финансового года. Общая выручка компании выросла на 34% до $19.10 миллиардов, в прошлом году за этот же квартал корпорация заработала $13.306 миллиардов. За год доход вырос на 17% до $69.57 миллиардов. Таким цифрам компания обязана популярным тематическим паркам и успеху фильма "Король Лев" и мультфильма "История игрушек 4", а также менее высоким затратам на запуск стримингового сервиса Disney+. Выручка с парков выросла на 8%, а прибыль на 17%, с фильмов чистая прибыль выросла на 79%. Тем не менее, международный и потребительский бизнес ...

Считаем деньги Activision Blizzard: Успех WoW Classic и серии Call of Duty

15
Activision Blizzard отчиталась перед инвесторами за третий квартал текущего года. В финансовом отчете компании отметили успех серии Call of Duty и удачный запуск World of Warcraft Classic. Наши результаты за третий квартал превзошли наши предыдущие прогнозы по выручке и прибыли на акцию. Недавние релизы позволили значительно увеличить численность нашей аудитории во франшизах Call of Duty и World of Warcraft. Главное о Blizzard: WoW Classic привела к наибольшему квартальному росту числа подписчиков за всю историю MMORPG. В игры Blizzard ежемесячно играет 33 миллиона активных пользоват...

Считаем деньги Take-Two: Успех The Outer Worlds и рост дохода от микротранзакций

6
Издательство Take-Two опубликовало финансовый отчет за третий квартал. Для компании этот период стал невероятно успешным, что позволило повысить прогноз на весь финансовый год. Take-Two связывает успех с собственными приоритетами. Компания в первую очередь думает о развлечении и вовлечении игрока, а уже потом о монетизации. Однако выручка от последней выросла за прошедший квартал на 32%. Чистый доход при этом подскочил на 74% и составил $857.8 миллионов. Тезисно другие детали отчета и данные по продажам игр: The Outer Worlds превзошла все ожидания Take-Two, однако компании не стала...

Считаем деньги SEGA: Прибыль выросла на 43%

1
Sega опубликовала финансовый отчет за первую половину финансового года: доходы снизились на 3.2% до $1.53 миллиарда, зато прибыль выросла на внушительные 43% до $135 миллионов. Большую часть денег принесло подразделение, занимающееся развлекательным контентом. Оно сообщило о прибыли в размере $117.5 миллионов по сравнению с чистыми продажами в размере $1.07 миллиарда, что примерно вдвое превышает прибыль, полученную подразделением за тот же период прошлого года, несмотря на то, что чистые продажи выросли примерно на 8% в годовом исчислении.\ Этот всплеск прибыли в основном объясняется сильны...

Продажи смартфонов выросли впервые за два года

8
Последние два года продажи смартфонов падали, поскольку люди устали от постоянного обновления своих устройств и не видят смысла в ежегодных новых гаджетах. Тем не менее, новый отчет компании Strategy Analytics показал, что мировые продажи смартфонов выросли на 2% в этом квартале по сравнению с прошлым годом. Продажи выросли с 359.8 миллионов единиц в 3 квартале 2018 года до 366.3 миллионов единиц в 3 квартале 2019 года. Линда Суи, директор Strategy Analytics, считает, что этот рост связан с конкуренцией в области снижения цен на гаджеты, а клиенты обновляют смартфоны на модели с более крупным...

Считаем деньги Apple: Продажи iPhone падают, но сервисы набирают обороты

5
Компания Apple опубликовала отчет по итогам четвертого финансового квартала, подведя итога всего финансового года. Согласно документу, продажи iPhone продолжают падать, но положение спасают сервисы и носимая электроника. За прошедший квартал Apple заработала $64 миллиарда, что на 2% больше, чем годом ранее за аналогичный период. При этом выручка от продаж устройств снизилась с $52.3 до $51.5 миллиардов, а выручка от продаж носимой электроники и сервисов выросла. Детали отчета: Операционная и чистая прибыль упали до $15.6 и $13.7 миллиардов соответственно. Годом ранее числа были на уровне ...

Считаем деньги Ubisoft: Релиз девяти ААА-игр до 2022 года

16
Следом за EA и Capcom финансовыми результатами за первую половину 2019-20 фискального года отчиталась Ubisoft. Компания рассказала о доходах и поделилась планами по выпуску игр в следующие два года. Доход от продаж игр за отчетный период составил $734 миллиона, что на 11% меньше, чем годом ранее. При этом компанию удовлетворил результат, так как он оказался выше ожиданий. Большая часть доходов пришлась на игры, выпущенные в прошлом фискальном году. Операционная прибыль снизилась на 90% до $10 миллионов. Компания связывает это с низкими продажами Ghost Recon Breakpoint. Другие детали из от...

Capcom отчиталась о росте доходов за первое полугодие финансового года

2
Capcom сообщила об операционной прибыли в размере $128.43 миллионов за первое полугодие финансового года, что на 33.2% больше по сравнению с аналогичным периодом предыдущего года. Значительный вклад в эти цифры внесло дополнение Monster Hunter World: Iceborne, которое продалось тиражом 2.8 миллиона единиц между запуском 6 сентября и закрытием второго квартала 30 сентября. Также положительно на прибыли сказались продажи Resident Evil 2, Devil May Cry 5 и, в меньшей степени, базовой Monster Hunter: World. Чистые продажи, однако, упали на 14% в годовом исчислении до $342,16 за шесть месяцев. Ци...

Считаем деньги AMD: Рекорд максимальной выручки с 2005 года

15
AMD опубликовала финансовый отчет за третий квартал 2019 года. Для компании данный отчетный период был важен, так как за это время в продажу поступило сразу три продукта AMD на базе 7-нм техпроцесса. Совокупная выручка за третий квартал составила $1.8 миллиардов — это максимальное значение с 2005 года. Годом ранее компания заработала $1.6 миллиардов. AMD понимает, что благодарить за это нужно линейку процессоров Ryzen, которые продолжают набирать популярность. Это первый полный квартальный отчет с момента продаж 7-нм продуктов: Ryzen, Radeon и EPYC. Они привели к самому большому рост...

Считаем деньги EA: Компания сделает ставку на тайтлы с сервисной моделью

25
Electronic Arts отчиталась перед инвесторами за третий квартал 2019 года, который шел с июля по сентябрь. Компания рассказала о своих достижениях и поделилась планами на будущее. EA сообщила, что активнее начнет развивать тайтлы с сервисной моделью. Такие игры превосходят все ожидания и стали причиной отличного квартального отчета. Выручка от сервисов выросла на 19%, особенно это касается Apex Legends. Количество игроков королевской битвы Respawn выросло до 70 миллионов. Последний раз разработчики заявляли о 50 миллионах зарегистрированных пользователей еще на релизе игры. Шутер успешен на...

Квартальная выручка Focus Home выросла на 135% благодаря Greedfall

12
Focus Home Interactive опубликовала финансовый отчет за второй квартал и первое полугодие 2019 финансового года. Издательство осталось довольно результатами, которые стали возможны в основном благодаря успешному релизу Greedfall. Во втором квартале выручка компании составила $41.3 миллиона, а за первое полугодие Focus Home заработала $88.6 миллионов — на 80% больше, чем годом ранее. Общая выручка компании увеличилась на 135% по сравнению с показателями за аналогичный период прошлого года. Помимо Greedfall свой вклад в выручку внесли цифровые продажи World War Z и релиз A Plague ...

Считаем деньги Microsoft: Падение выручки игрового подразделения и рост квартальной прибыли

52
Microsoft опубликовала финансовый отчет за третий квартал 2019 года. Компания не стала разглашать количество ежемесячных пользователей, а сосредоточилась на показателях прибыли и выручки. Чистая прибыль увеличилась на 21% до $10.7 миллиардов по сравнению с аналогичным периодом прошлого года. Общая выручка компании составила $33 миллиарда и выросла на 14% по сравнению с 2018 годом. Операционная прибыль также выросла на 9.9%. Финансовые показатели отдельных подразделений: Выручка от LinkedIn выросла на 25%; Выручка от продуктов и облачных сервисов Office увеличилась на 13%; Выру...

SuperData: цифровые продажи Borderlands 3 в сентябре составили 3.3 миллиона копий

14
Согласно информации из нового отчета аналитической компании SuperData, продажи лутер-шутера Borderlands 3 в сентябре превысили 3.3 миллиона копий. Статистика затрагивает только продажи в цифровых магазинах. В среднем, одна копия стоила $69, так как геймеры брали много расширенных изданий. Выручка превысила $228 миллионов. Другие данные: Расходы на микротранзакции в FIFA 20 упали Расходы на микротранзацкии в NBA 2K20 выросли на 6% по сравнению с прошлогодней версией Выручка Fortnite упала на 43%. Это был худший месяц для игры с ноября 2017 года Кто-то все еще тратит деньги в FIFA 1...

Аналитики посчитали, что доходы Fortnite рухнули более чем на 50% за год

30
Согласно новым данным аналитиков, Fortnite все еще остается одной из самых прибыльных игр современности, особенно среди королевских битв, однако доходы от нее продолжают падение. Основной доход Epic Games получает от Fortnite путем продажи скинов и других косметических вещей, выходящих так часто, что о темпах производства в студии можно только гадать. Несмотря на большой успех, Fortnite все же не может оставаться на Олимпе вечно. Как сообщает Edison Trends в отчете, за второй финансовый квартал 2019 года доходы от Fortnite упали на 52% в сравнении с тем же периодом 2018 года.  ...

Считаем деньги CD Projekt: Выручка и продажи The Witcher 3 выросли

23
Польская компания CD Projekt, в которую входит студия CDPR, выпустила финансовый отчет за первую половину 2019 года. Согласно документу, у издательства продолжает расти выручка, и увеличиваться количество сотрудников. За первую половину текущего года выручка компании составила $53.9 миллиона, что больше на 28% по сравнению с прошлым годом. Чистая прибыль составила $12.8 миллионов — тот же самый уровень, которого достигла компания в 2018 году. CD Projekt объяснила это большими затратами на разработку Cyberpunk 2077.  Новая игра CDPR пользуется огромным интересом у игроков...

Считаем деньги Nvidia: Прибыль и цена за акцию упали на 50%

40
Nvidia опубликовала отчет за второй квартал 2020 финансового года, который завершился 28 июля. Согласно документу, выручка и доходы компании снизились вдвое по сравнению с результатами прошлого года. Выручка за отчетный период составила $2.579 миллиардов, что на 17% меньше, чем годом ранее. Однако это результат, на который рассчитывала сама Nvidia. Операционная прибыль за квартал снизилась на 51% до $571 миллиона, а чистая прибыль упала на 50% до $552 миллионов. Цена акций компании упала — стоимость одной ценной бумаги составляет $0.90, что на 49% меньше, чем год назад. При этом финанс...

Считаем деньги Paradox: рост доходов и расходов на будущие проекты

17
Paradox Interactive представила финансовый отчет о втором квартале финансового года. Генеральный директор Эбба Люнгеруд считает, что правильным подходом к ее бизнесу является поддержание баланса между получением краткосрочной прибыли и инвестированием в будущие проекты, которые принесут доходы. До сих пор компания успешно справлялась с этой задачей. Мы потратили самую большую сумму за нашу историю в течение квартала как на разработку игр, так и на маркетинг. Также Paradox распределила почти $11 миллионов нашим акционерам в качестве дивидендов. Общий денежный поток был положительным, и мы за...