Производительность PS6 с трассировкой будет в 6-12 раз выше PS5 – релиз в 2027 году
Ютубер Moore's Law Is Dead опубликовал полные спецификации грядущей консоли PlayStation 6, которые превосходят предыдущие утечки. Наиболее впечатляющей характеристикой стал прирост производительности с трассировкой лучей – ожидается улучшение в 6-12 раз по сравнению с базовой PS5.
При максимальном 12-кратном увеличении производительность трассировки лучей PS6 приблизится к уровню флагманской видеокарты Nvidia RTX 5090. Подобные показатели позволили бы запускать игры с трассировкой путей в реальном времени. Такой скачок стал бы сюрпризом как для консольного сегмента, так и для AMD, которая пока отстаёт от Nvidia в области трассировки. Впрочем, надёжный инсайдер Kepler_L2 ранее сообщал о фокусе новой архитектуры AMD на улучшении производительности трассировки и искусственного интеллекта.
Производительность растеризации получит скромный прирост в 2,5-3 раза относительно PS5. Процессор APU PlayStation 6 представляет собой монолитный кристалл площадью 280 мм², изготовленный по 3-нанометровому техпроцессу TSMC с энергопотреблением 160 Вт. В составе CPU будут 8 ядер Zen 6C (7 активных плюс одно резервное) и 2 энергоэффективных ядра Zen 6 для системных задач.
GPU получит 54 вычислительных блока RDNA 5 с тактовой частотой 2,6-3 ГГц и 10 МБ кэша L2. Ожидаемая производительность составит 34-40 TFlops против 10,28 TFlops у PS5 и 16,7 TFlops у PS5 Pro.
Память будет использовать 160-битную шину с GDDR7 и пропускной способностью 640 ГБ/с, поддерживая до 40 ГБ. Sony выберет между конфигурациями 30 ГБ или 40 ГБ в зависимости от ценообразования. Производство должно начаться в середине 2027 года для релиза осенью того же года – раньше ожидаемых сроков. Обратная совместимость с играми PS4 и PS5 сохранится.
Moore's Law Is Dead также упомянул Xbox Magnus – кодовое название APU для консоли нового поколения Microsoft. Девайс ожидается примерно на 25% мощнее, но дороже из-за многокристальной архитектуры и повышенного энергопотребления.
- PS6 пожертвует мощностью ради низкой цены, а следующая Xbox сделает ставку на производительность
- Sony и AMD раскрыли будущее графики в следующей консоли PlayStation
- PlayStation 6 сохранит съёмный дисковод для экономии производственных затрат