Hollow Knight Silksong очень популярна на ПК и Xbox, но в нее почти не играют на PlayStation
Метроидвания Hollow Knight: Silksong, вышедшая 4 сентября, продемонстрировала удивительный контраст между платформами. Несмотря на оглушительный успех на ПК, консольные версии игры, особенно на PlayStation, показывают значительно более скромные результаты.
По данным аналитика игровой индустрии Мэта Пискателлы из компании Circana, Silksong установила впечатляющий рекорд на ПК, достигнув пиковой отметки в 587 150 одновременных игроков в Steam. Эти цифры настолько велики, что спровоцировали сбои в работе многих онлайн-магазинов в день релиза.
В то же время ситуация на консолях, особенно на платформах PlayStation, разительно отличается. Примечательно, что PlayStation Store обновил страницу игры с задержкой в несколько часов после официального запуска. Но даже с учетом этого факта, статистика, опубликованная Пискателлой 11 сентября, указывает на то, что многие владельцы PS4 и PS5 в Северной Америке либо предпочли приобрести игру на других платформах, либо вовсе проигнорировали релиз.
Как и ожидалось, Hollow Knight: Silksong стартовала сильнее всего на ПК. В день запуска на долю Silksong пришлось более 7% активных игроков на платформе ПК в США, что сделало её третьей в общем рейтинге, уступая только Helldivers II и Counter-Strike 2.
Для американских пользователей Xbox результаты скромнее, но всё же впечатляющие – игра заняла около 2% активного вовлечения на этой платформе, что позволило ей занять "12-е место в общем рейтинге", добавил аналитик. Стоит отметить, что на Xbox игра была доступна бесплатно подписчикам Game Pass Ultimate и PC Game Pass.
Однако на PlayStation в США Silksong привлекла менее 1% вовлечения, оказавшись лишь на "55-м месте" согласно данным Пискателлы. Статистика по Nintendo Switch в отчете отсутствует, хотя аналитик предположил: "На Switch я предполагаю, что уровень вовлеченности выше, но на гораздо меньшей установленной базе".
Важно понимать, что все эти данные относятся только к дню релиза. "Популярность может расти со временем, когда информация о игре дойдет до более широкой аудитории," – добавил аналитик.
Такой контраст в популярности между платформами поднимает интересные вопросы о предпочтениях аудитории и маркетинговой стратегии. Возможно, фанаты метроидваний традиционно тяготеют к ПК как платформе, или сказалась многолетняя история ожидания сиквела, который изначально ассоциировался с первой частью, получившей наибольшую популярность именно на ПК.
- Devolver тоже испугалась Hollow Night Silksong и перенесла релиз Baby Steps
- Разработчики CloverPit и Aeterna Lucis перенесли релизы из-за Hollow Knight Silksong
- В Steam появились карточки и значки Hollow Knight Silksong