Глава Capcom объяснил проблемы с продажами Monster Hunter Wilds высокой ценой PS5

Президент Capcom Харухиро Цудзимото заявил, что "барьер PS5" для Monster Hunter Wilds оказался "неожиданно высоким" и существенно ограничил успех игры на консоли Sony. Несмотря на впечатляющие 10 миллионов проданных копий за первый месяц, высокая стоимость консоли стала серьёзным препятствием для потенциальных покупателей.

В интервью изданию Nikkei, опубликованном в мае но недавно переведённом сообществом ResetEra, Цудзимото пояснил, что PS5 изначально рассматривалась как основная платформа для игры. Однако крутая цена как самой консоли, так и игры – особенно в сравнении с предыдущими частями серии, доступными со скидками, негативно повлияла на продажи.

Молодое поколение зачастую не может позволить себе такие высокие цены.

В связи с этим компания планирует повысить продажи игры с помощью временных акций – так, в конце июня Monster Hunter Wilds получила 20-процентную скидку.

Особый интерес представляют комментарии Цудзимото о популярности Nintendo Switch 2. Несмотря на цену "реакция оказалась лучше, чем мы ожидали". Впрочем, пока нет никаких указаний на скорое появление Monster Hunter Wilds на Switch 2.

Любопытно, что PS5 считалась приоритетной платформой, хотя подавляющее большинство продаж Monster Hunter Wilds пришлось на ПК. Возможно, если бы Capcom уделила больше внимания оптимизации на ПК, продажи на платформе были бы еще выше.

Тэги:

Об авторе

Эксперт по Fallout
Главный редактор
Более 16 лет в индустрии освещения видеоигр, кино, сериалов, науки и техники. Особенно разбираюсь в серии Fallout, ценитель The Elder Scrolls. Поклонник Arcanum и Fallout Tactics. Больше всего играю в Civilization, Old World и градостроители. Изучаю ИИ и загадки космоса.