Take-Two могла спасти франшизу Perfect Dark, но стороны не договорились о долгосрочных правах
Джейсон Шрайер сообщили, что отменённая Perfect Dark всё же могла выйти. По информации из достоверных источников, Embracer была близка к заключению сделки с издателем Take-Two Interactive, который мог выкупить права на игру у Microsoft. По условиям потенциального соглашения, Take-Two должна была профинансировать разработку и выступить издателем проекта. Однако переговоры зашли в тупик, когда стороны не смогли договориться о долгосрочных правах на франшизу Perfect Dark.
Perfect Dark, анонсированная в 2020 году, задумывалась как перезапуск одноименной серии, дебютировавшей на Nintendo 64 в 2000 году. Изначально разработкой занималась новая студия Xbox под названием The Initiative, но разработчики столкнулись с трудностями на ранних этапах. Для решения проблем была привлечена опытная команда Crystal Dynamics в качестве дополнительной студии. Трейлер игры, представленный в 2024 году, получил положительные отзывы, после чего студии наняли нового директора проекта.
В июле, в рамках масштабного сокращения персонала, Microsoft закрыла студию The Initiative и официально отменила разработку Perfect Dark. При этом разработчикам предоставили возможность найти альтернативное финансирование.
Руководство The Initiative и Crystal Dynamics потратило следующие два месяца на поиски издателя, ведя переговоры с несколькими компаниями. Take-Two проявила интерес к финансированию игры, но сделка сорвалась. В результате на прошлой неделе Crystal Dynamics объявила о сокращении неопределенного числа сотрудников, хотя компания не пояснила причины этого решения.
Представители Embracer, Xbox и Take-Two отказались комментировать ситуацию.
- Исполнительница главной роли в Perfect Dark заявила, что успела озвучить "целые главы" игры перед ее отменой
- Руководители The Initiative, закрытой Microsoft после отмены перезапуска Perfect Dark, основали новую студию под крылом 2K Games
- Элайас Туфексис: Я потерял деньги из-за отмены Perfect Dark