Моддер показал раннюю версию RTX Remix модификации для Max Payne 2

YouTube-канал Digital Floundry представил первые результаты работы над RTX Remix модификацией для Max Payne 2. Энтузиаст полностью завершил обновление пролога игры и близок к тому, чтобы допилить первую главу.

Моддер в четыре раза увеличил разрешения всех текстур и добавил современные PBR-материалы. В обновленной версии используются карты высот, блеска, шероховатости, нормалей, свечения и металличности, что придает классической игре Remedy Entertainment современный визуальный облик.

При этом Digital Floundry постоянно напоминает, что демонстрируемые материалы находятся на ранней стадии разработки. Несмотря на незавершенность проекта, уже сейчас модификация демонстрирует впечатляющие результаты благодаря возможностям технологии RTX Remix от NVIDIA.

Помимо работы над Max Payne 2, моддер также занимается созданием RTX Remix версии Dead to Rights. В ближайшее время он планирует выпустить демоверсию.

Ранее этот же энтузиаст, но под псевдонимом Digital Clowntree, выпустил RTX Remix модификацию для American McGee's Alice. Демоверсия этой работы уже доступна для скачивания.

RTX Remix позволяет независимым разработчикам добавлять трассировку лучей и современные визуальные эффекты в старые игры без доступа к исходному коду. Технология автоматически заменяет устаревшие методы освещения на RTX Global Illumination и добавляет поддержку DLSS для повышения производительности.

Больше статей на Shazoo
Тэги:

Об авторе

Редактор
Говорят, что здесь нужно написать что-то про себя. Окей. Родился, вырос, любил, страдал – тут все по классике. Живу с котом, пишу про игры с 2014-го года, а на Shazoo – с 2021-го. Люблю стратегии и RPG, обожаю Morrowind и Skyrim, до сих пор поигрываю с товарищами в пятую Циву и третьих Crusader Kings. Горжусь тем, что во всех своих обзорах на стратегии (хоть и редких) писал про достоинства и недостатки, которые зацепили меня лично, а не превращал текст в пересказ пресс-релиза.