Художник Baldur's Gate 3 воссоздал персонажей Hollow Knight в жутком реалистичном виде
Релиз долгожданной Hollow Knight: Silksong состоится уже 4 сентября, и на фоне этого вновь фанаты активно создают новые мемы и арты... а также возвращаются к прошлым – в частности, снова привлекли внимание впечатляющие работы профессионального художника Уэйна Чу. Старший художник по персонажам из Larian Studios, известный своей работой над Baldur's Gate 3, создал серию реалистичных 3D-интерпретаций персонажей вселенной Team Cherry. Стоит отметить, что это далеко не "свежие" работы – они появились еще около 5 лет назад.
Вдохновившись еще более "древней" работой Марко Плоуффи, Чу представил 2D-персонажей из Hollow Knight в виде трехмерных, детализированных насекомоподобных существ.
Квиррел
Его интерпретация исследователя Квиррела представлена в гораздо более суровом, "бронированном" дизайне, с проработанными хитиновыми пластинами и лапками.
Лейс
Художник также создал "реалистичную" интерпретацию Лейс, с массивной головой и проработанными текстурирами костюма. Такой персонаж вполне мог бы найти место в играх FromSoftware.
Хорнет
Не обошлось конечно и без Хорнет, которой художник уделил такое же внимание, как и двум другим персонажам.
Важно отметить, что дизайны персонажей Чу представляют его собственную интерпретацию и не отражают никакого официального канона, потенциальных будущих игровых дизайнов.
Больше работ Уэйна Чу можно найти на ArtStation.