Художник Baldur's Gate 3 воссоздал персонажей Hollow Knight в жутком реалистичном виде

Релиз долгожданной Hollow Knight: Silksong состоится уже 4 сентября, и на фоне этого вновь фанаты активно создают новые мемы и арты... а также возвращаются к прошлым – в частности, снова привлекли внимание впечатляющие работы профессионального художника Уэйна Чу. Старший художник по персонажам из Larian Studios, известный своей работой над Baldur's Gate 3, создал серию реалистичных 3D-интерпретаций персонажей вселенной Team Cherry. Стоит отметить, что это далеко не "свежие" работы – они появились еще около 5 лет назад.

Вдохновившись еще более "древней" работой Марко Плоуффи, Чу представил 2D-персонажей из Hollow Knight в виде трехмерных, детализированных насекомоподобных существ.

Квиррел

Его интерпретация исследователя Квиррела представлена в гораздо более суровом, "бронированном" дизайне, с проработанными хитиновыми пластинами и лапками.

Лейс

Художник также создал "реалистичную" интерпретацию Лейс, с массивной головой и проработанными текстурирами костюма. Такой персонаж вполне мог бы найти место в играх FromSoftware.

Хорнет

Не обошлось конечно и без Хорнет, которой художник уделил такое же внимание, как и двум другим персонажам.

Важно отметить, что дизайны персонажей Чу представляют его собственную интерпретацию и не отражают никакого официального канона, потенциальных будущих игровых дизайнов.

Больше работ Уэйна Чу можно найти на ArtStation.

Больше статей на Shazoo
Тэги:

Об авторе

Эксперт по Fallout
Главный редактор
Более 16 лет в индустрии освещения видеоигр, кино, сериалов, науки и техники. Особенно разбираюсь в серии Fallout, ценитель The Elder Scrolls. Поклонник Arcanum и Fallout Tactics. Больше всего играю в Civilization, Old World и градостроители. Изучаю ИИ и загадки космоса.