Игроки Death Stranding 2 раскрыли секрет гигантской луны – некоторые предложили разгадку еще до релиза
Одной из самых сильных сторон Хидео Кодзимы как геймдизайнера всегда была его способность создавать убедительные и продуманные миры, где все взаимосвязано и не добавляется "просто так".
Хороший тому пример – гигантская Луна из Death Stranding 2. Ее можно было заметить на роликах, а также скриншотах, однако это не просто художественный прием. Точнее, это не только художественный прием.
Почти сразу после релиза в сообществе Death Stranding появились вопросы про аномально огромную луну, появляющуюся в ночном небе. Пользователь Reddit под ником lickaballs поделился удивлением, заметив "неестественно огромную" луну во время доставки в горных районах.
Я заметил это только сейчас, но Луна выглядит ошеломляюще огромной. Есть ли этому какое-то объяснение в игре, или это просто художественный прием? Потому что не имеет смысла, чтобы она была так близко к Земле..
Однако это явление имеет полноценное научное объяснение в рамках игрового мира. Пользователь MisterCrowbar объяснил, что после спасения Искателя приключений (Adventurer) тот рассказывает игроку через коммуникатор SSS о причине этого феномена – высокая плотность хиралия в верхних слоях атмосферы искривляет свет и заставляет луну казаться больше.
Обычная Луна:
Гигантская Луна:
Более того, это не просто случайный эффект – существуют конкретные условия для его появления. Как отмечают геймеры, такую луну всегда можно увидеть, если подняться выше облаков во время заката солнца.
Похожий эффект можно заметить с Солнцем на восходе. Причем, эти эффекты сохраняются, если спуститься ниже облаков, до следующей смены дня/ночи.
Другие игроки добавили, что Дэдмен также упоминает в начале игры, что высокая концентрация хиралия в атмосфере влияет на восприятие окружающего мира.
Забавно, что теория про большую Луну появилась еще до релиза игры. Пять месяцев назад один фанат написал на реддите:
Когда произошёл Выброс, возникли порталы, соединяющие мир живых с миром мёртвых. Хиралий просочился из этих порталов, но со временем он был бы отброшен земной гравитацией, уносясь в космическое пространство. Там эти скопившиеся массы могли вызвать явление, известное как гравитационное линзирование – когда масса изгибает свет и увеличивает объекты, находящиеся за ней. Это могло бы объяснить, почему мы видим увеличенную луну и Крабовидную туманность в трейлерах.
Кроме того, высокая плотность хиралия в атмосфере связана с Темпоральным дождём и БТ, что означает, что нам следует готовиться к возможным встречам с БТ. Однако, если концентрация хиралия останется достаточно высокой в верхних слоях атмосферы, возможно, нам не стоит слишком беспокоиться.
Для тех, кто хочет наблюдать это явление самостоятельно, игроки советуют подняться на самые высокие пики вблизи локации Авиационного инженера. Однако некоторые пользователи отмечают, что слой облаков, необходимый для этого эффекта, появляется только на определенном этапе сюжета – примерно в эпизодах 8-9.
Удачи с поиском Большой Луны.
- Death Stranding 2 еще не вышла, а Кодзима уже продает пиццу с редбуллом от Domino's
- 40 шикарных скриншотов Death Stranding 2 из первых обзоров
- Критики дружно влюбились в Death Stranding 2 и ставят игре 93 балла – новый претендент на игру года