Stormgate выходит из раннего доступа – разработчики меняют нумерацию версий на кодовые имена

Разработчик Stormgate, студия Frost Giant, оказалась в центре небольшого скандала после объявления о выходе своей RTS-игры, вдохновленной Warcraft и Starcraft, из раннего доступа Steam. Проблема возникла из-за того, что разработчики назвали релизную версию "0.6", что вызвало у игроков закономерные вопросы о состоянии готовности проекта.

В ответ на замешательство сообщества Frost Giant выпустила обновление с извинениями и объявила о полном отказе от числовой нумерации версий.

Игроки сказали нам, что называть наш выход из раннего доступа "0.6" было неправильно, так как это не передает того факта, что основное содержание Stormgate завершено и готово к игре. Они сказали, что это вызывает путаницу, и мы уважаем эту обратную связь.

Вместо цифр студия будет использовать кодовые имена для обновлений, вдохновленные юнитами из RTS-игр. Так, версия, ранее известная как 0.6, теперь называется "Necrolyte", а осеннее обновление получит название "Ornithopter".

https://youtu.be/YD6T1wN0G4U

Однако факт остается фактом – из четырех "основных столпов" игры – кампании, кооператива, соревновательного режима и кастомных игр – полностью готовы только два. Кооперативный режим и редактор карт все еще находятся "в активной разработке", как признает сама студия.

Мы считаем, что наша кампания и режим 1 на 1 готовы для более широкой аудитории.

Студия также упоминает "ограниченные ресурсы" и то, что "выход из раннего доступа является критически важным шагом для поддержания нашей текущей разработки". Это звучит так, будто у студии заканчиваются финансы, и ей срочно нужно привлечь новых игроков.

Официальный релиз Stormgate состоится 5 августа. Кампания "Пепел Земли" будет включать 12 миссий и представлять собой "полноценную историю", хотя разработчики планируют расширить ее бесплатными дополнительными миссиями в будущем. Незавершенные функции, такие как кооперативные миссии и редактор, будут доступны в "тестовой кухне" под названием Sigma Labs.

Несмотря на всю эту путаницу, в современной игровой индустрии понятие "релиз" становится все более размытым. Главное – насколько игра интересна, и учитывая состояние Stormgate на момент выхода в ранний доступ в прошлом году, наличие полноценной кампании и одного мультиплеерного режима должно представлять значительное улучшение.

Тэги:

Об авторе

Эксперт по Fallout
Главный редактор
Более 16 лет в индустрии освещения видеоигр, кино, сериалов, науки и техники. Особенно разбираюсь в серии Fallout, ценитель The Elder Scrolls. Поклонник Arcanum и Fallout Tactics. Больше всего играю в Civilization, Old World и градостроители. Изучаю ИИ и загадки космоса.