Bungie перевернула экономику Destiny 2 с ног на голову в дополнении Edge of Fate

Вышедшее сегодня дополнение Edge of Fate для Destiny 2 полностью трансформировало экономику и систему получения наград в шутере. Bungie опубликовала обновление 9.0.0.1 с патчноутом на 10 000 слов, который вызвал недоумение даже у опытных игроков.

В тайтл была добавлена новая многоуровневая система сложности с градациями Normal, Advanced, Expert, Master и Grandmaster, привязанная к уровню мощи геймера. Дополнительно внедрено около 100 модификаторов сложности, которые позволяют настраивать геймплей и влияют на получаемую награду. По словам Bungie, "финальная оценка награды" теперь зависит от выбранных модификаторов, уровня мощи и снаряжения.

Система наград теперь включает показатели Reward Score (оценка награды), Reward Rank (ранг награды) и Reward Package (пакет награды). Ранг награды повышается по мере игры, начиная с медного (Copper) и достигая максимума на Diamond 5. А пакет награды определяется производительностью в выбранной активности из нового меню Portal и имеет градации от C до A.

Игроки должны набрать достаточно очков и достичь отметки на шкале очков в игре, чтобы получить прогнозируемый пакет награды.

Экономика игры усложнилась еще больше с введением двух новых валют: Armory Requisitions и Arsenal Credit, которые требуются для приобретения мощных предметов у командира Завалы.

Впрочем, некоторые изменения выглядят позитивно. Система трансмога упрощена — задания ADA-1 больше не отправляют игроков в конкретные локации. Мастер энграмм Рахул избавился от своей раздражающей шкалы наград, что позволяет получить доступ к экзотической броне из прошлых дополнений без необходимости расшифровывать энграммы.

Из игры полностью удалены энграммы оружейника, железного знамени, испытаний, горнила, гамбита и авангарда. Торговец Зур теперь предлагает два экзотических предмета брони для каждого класса еженедельно, а его легендарный лут-пул сосредоточен на большем количестве оружия.

Как вся эта новая экономика впишется в игровой процесс Destiny 2, еще предстоит выяснить в ближайшие недели. А пока что даже ветераны шутера не слишком понимают, что им со всем этим делать.

Больше статей на Shazoo
Тэги:

Об авторе

Редактор
Говорят, что здесь нужно написать что-то про себя. Окей. Родился, вырос, любил, страдал – тут все по классике. Живу с котом, пишу про игры с 2014-го года, а на Shazoo – с 2021-го. Люблю стратегии и RPG, обожаю Morrowind и Skyrim, до сих пор поигрываю с товарищами в пятую Циву и третьих Crusader Kings. Горжусь тем, что во всех своих обзорах на стратегии (хоть и редких) писал про достоинства и недостатки, которые зацепили меня лично, а не превращал текст в пересказ пресс-релиза.