Художник Dragon Age показал арт вырезанного лагеря в виде подводной лодки
Концепт-художник BioWare Мэтт Родс опубликовал арт отменённой версии лагеря для Dragon Age: The Veilguard. Вместо привычной базы Рук и компания путешествовали бы по Тедасу на огромной подводной лодке.
Концепт-арт датируется 2016 годом, когда студия ещё работала над оригинальной одиночной версией продолжения Inquisition. На изображениях видна детальная планировка субмарины с различными помещениями – мостиком, столовой, складом, мастерской и спальными отсеками.
В отличие от финальной версии игры, где каждый спутник получил уникальную комнату, здесь персонажи тусовались бы в общих зонах, как в Inquisition. Концепция сильно напоминает корабль Normandy из Mass Effect – только капитан получает отдельные покои для приватных сцен.
Выбор подводной лодки логично вписывался в сюжет. Четвёртая часть Dragon Age всегда должна была привести игроков в Тевинтер – государство-изгой, ведущее войну с кунари. Тайное проникновение в страну на подлодке выглядело разумным решением, особенно учитывая больший акцент на шпионаже в той версии.
Родс описал субмарину как "экспериментальный секретный проект эксцентричного волшебника". На концепт-арте виден таинственный инженер, поддерживающий работу двигателя неизвестными методами – команда сама не понимала бы принципы работы судна.
Эта версия игры так и не увидела свет. EA заставила BioWare переделать проект в сервис, который затем тоже отменили. По словам разработчиков, времени на новый старт с нуля не хватило, поэтому сервис превратили обратно в одиночную игру.
Именно поэтому в финальной версии The Veilguard меньше значимых решений и последствий – это наследие периода, когда игра планировалась как MMO.
- BioWare ищет директора по производству Mass Effect 5 сразу после увольнения разработчиков серии
- Бывший глава BioWare призвал команду Mass Effect использовать провал Veilguard как козла отпущения
- Шрайер: После отказа от мультиплеера EA дала BioWare лишь полтора года на переработку Dragon Age: The Veilguard