В Mecha Break будут интерактивные космические туалеты для погружения в роль пилота меха

Разработчики вдохновленного аниме меха-экшена Mecha Break стремятся создать глубокое ощущение погружения в роль пилота меха, а не самой боевой машиной. Для достижения этой цели глава Amazing Seasun Крис Квок рассказал, что студия уделяет особое внимание созданию исследуемых, полностью интерактивных ангаров – включая туалеты с работающим смывом.

В разговоре с PC Gamer Квок говорит:

Наша конечная цель для ангара – позволить игрокам взаимодействовать со всем, что они видят. Мы добавили такие элементы как тренажерный зал и даже туалет — все это будет интерактивным.

Бета-версия, доступная ранее в этом году, включала короткий обучающий сегмент, где игроки могли перемещаться по космической станции и ангару, где был припаркована их гигантская боевая машина. Пилоты имели собственную каюту с ванной и могли выйти на мостик, где разворачивались катсцены. Этот небольшой фрагмент – лишь часть более масштабных планов для цифрового пространства.

Мы хотим подчеркнуть для наших игроков, что они действуют как пилот, а не как сам мех. Поэтому мы хотим создать пространство, где игроки видят себя пилотами.

Усиление идеи о том, что игрок управляет пилотом, также включает расширение всех элементов ангара. Квок надеется, что ангар станет местом, где игроки смогут проводить время вместе, за пределами насыщенных сражений. Студия также планирует раскрывать все сюжетные моменты и лор через ангар.

Для такой сфокусированной на экшене игры, как Mecha Break, довольно сложно рассказывать историю и представлять лор на поле боя. Мы решили, что ангар будет лучшим местом для представления лора. Игроки сами будут исследовать его.

Mecha Break будет включать множество нового контента для ангара, включая тематические пасхалки, когда игра выйдет 1 июля. Более обширный контент, включая полностью интерактивный ангар, появится в последующих обновлениях.

Сейчас игру можно добавить в список желаемого Steam.

Тэги:

Об авторе

Эксперт по Fallout
Главный редактор
Более 16 лет в индустрии освещения видеоигр, кино, сериалов, науки и техники. Особенно разбираюсь в серии Fallout, ценитель The Elder Scrolls. Поклонник Arcanum и Fallout Tactics. Больше всего играю в Civilization, Old World и градостроители. Изучаю ИИ и загадки космоса.