Кодзима задержал релиз Physint на 2031 год – фанатам придется запастись терпением
Хидео Кодзима сообщил о длительных сроках разработки своей новой шпионской игры в недавнем интервью, так что геймерам придется ждать минимум шесть лет до выхода загадочного тайтла.
В начале 2024 года Kojima Productions громко анонсировала Physint – новую игру в жанре экшн-шпионажа, которая должна стать "кульминацией" креативного пути знаменитого геймдизайнера. Анонс состоялся во время трансляции PlayStation State of Play и подтвердил партнерство студии с Sony. Помимо игры планируется выпуск фильма совместно с Columbia Pictures.
Однако в интервью французскому изданию Le Film français Кодзима неожиданно раскрыл реальные сроки разработки. Отвечая на вопрос о возможной режиссерской карьере, геймдизайнер упомянул, что текущие проекты, включая Physint, займут "еще пять или шесть лет".
У меня было много предложений по режиссуре фильма, но сейчас я занят разработкой Physint и помощью в создании фильма Death Stranding. Это займет около пяти-шести лет. Возможно, после этого я наконец решусь снять фильм.
Такое заявление фактически переносит релиз Physint на 2030-2031 годы.
На данный момент Kojima Productions завершает работу над Death Stranding 2: On the Beach, релиз которой запланирован на 26 июня. Параллельно студия разрабатывает хоррор-игру OD совместно с режиссером Джорданом Пилом, анонсированную в декабре 2023 года на The Game Awards.
График разработки указывает, что после выпуска Death Stranding 2 студия сосредоточится на завершении OD, а после ресурсы будут направлены на создание Physint.
- Death Stranding 2 намеренно сделали более доступной, чтобы как можно больше игроков смогли дойти до финала
- Новый режим сложности для Death Stranding 2 был создан специально для игроков, которым "слишком легко"
- IO Interactive рассказала о различиях в стелсе между Hitman и 007 First Light – в игре про Бонда будет меньше времени на раздумья и больше экшена