Новый мод для The Witcher 3 Next-Gen улучшает затенение травы без потери производительности
Моддер Ard Carraigh выпустил впечатляющую модификацию для The Witcher 3 Next-Gen, направленную на улучшение эффекта окружающего затенения для травы.
Главное достоинство мода заключается в совместимости практически со всеми настройками затенения. Модификация способна улучшить даже качество трассировки лучей при расчете окружающего затенения (RTAO). Мод одинаково хорошо функционирует как с DX11, так и с DX12 API.
Особенно примечательно, что мод никак не влияет на производительность игры.
Ниже можете оценить сравнение скриншотов до модификации и после. При внимательном рассмотрении заметно, что модифицированная версия выглядит чуть лучше. Улучшение не кардинальное, но определенно присутствует.
Больше статей на Shazoo
- Один энтузиаст создает для The Witcher 3 дополнение по мотивам книги "Последнее желание" – уже есть глава с Ренфри
- Свен Винке из Larian предлагает лицензировать моды вместо их запрета
- Моддеры добавили в Oblivion Remastered систему сообщений в стиле Dark Souls
Тэги: