Новый мод для The Witcher 3 Next-Gen улучшает затенение травы без потери производительности

Моддер Ard Carraigh выпустил впечатляющую модификацию для The Witcher 3 Next-Gen, направленную на улучшение эффекта окружающего затенения для травы.

Главное достоинство мода заключается в совместимости практически со всеми настройками затенения. Модификация способна улучшить даже качество трассировки лучей при расчете окружающего затенения (RTAO). Мод одинаково хорошо функционирует как с DX11, так и с DX12 API.

Особенно примечательно, что мод никак не влияет на производительность игры.

Скачать модификацию можно тут

Ниже можете оценить сравнение скриншотов до модификации и после. При внимательном рассмотрении заметно, что модифицированная версия выглядит чуть лучше. Улучшение не кардинальное, но определенно присутствует.

Тэги:

Об авторе

Эксперт по Fallout
Главный редактор
Более 16 лет в индустрии освещения видеоигр, кино, сериалов, науки и техники. Особенно разбираюсь в серии Fallout, ценитель The Elder Scrolls. Поклонник Arcanum и Fallout Tactics. Больше всего играю в Civilization, Old World и градостроители. Изучаю ИИ и загадки космоса.