Разработчики Elden Ring Nightreign заявили, что в игре не будет ядовитых болот, хотя на самом деле будут
На официальной трансляции, посвященной Elden Ring Nightreign, промелькнула фраза, привлекшая внимание всего комьюнити. Оказывается, в игре не будет ядовитых болот:
В этот раз Миядзаки — не геймдиректор, так что, видимо, никто просто не захотел добавлять их.
Это вызвало большой раскол в комьюнити: многие игроки обрадовались новости, другие же ответили на это комментариями в духе "буквально неиграбельно". Конечно, противостояние это было шуточным. Но пользователи упустили из вида один момент: болота в Elden Ring Nightreign все-таки будут.
Ранее геймдиректор игры Дзюнъя Исидзаки давал интервью сайту Eurogamer и прямо сообщил о наличии всеми любимого биома. Чего уж там, болота можно увидеть и на скриншотах из игры.
Скорее всего, причина таких расхождений в том, что локации болотного вида в игре появятся, но без свойств, столь любимых Миядзаки. Elden Ring Nightreign предполагается довольно быстрой игрой, которую даже сравнивают с Fortnite, так что ужасное замедление и постоянный ядовитый урон вряд ли вписались бы в эту картину.
Сам Миядзаки над Elden Ring Nightreign не работал, и только это позволило ввести подобную инновацию. Знаменитый разработчик ранее признавался в своей зависимости от создания ядовитых болот, так что уж он-то наверняка нашел бы, куда их воткнуть.
Релиз Elden Ring Nightreign запланирован на 30 мая на PC, PS4, PS5, Xbox One и Xbox Series.
- Три босса, огненный меч и дракон с назгулом – впечатления от Nodusfall от Hoyoverse
- Миядзаки заверил, что FromSoftware всё ещё уделяет огромное внимание сингловым играм, а создание подряд Nightreign и The Duskbloods – это просто совпадение
- Крупное дополнение Ascendance для Monster Hunter Wilds выйдет в 2027 году