Разработчики Civilization 7 выпустили второй патч с исправлением интерфейса и геймплея
Студия Firaxis Games объявила о выходе второго патча для находящейся в раннем доступе стратегии Civilization 7. Обновление фиксит некоторые баги и проблемы с интерфейсом.
Разработчики сообщили, что для ускорения выхода патчей на ПК, будут выпускать их с разницей во времени по сравнению с консольными версиями. В результате этого, сейчас функция кроссплатформенной игры между ПК и консолями временно отключена, пока версия для консолей не получит свой апдейт. При этом кроссплей продолжит работать между консолями, а также между игроками на ПК.
Самые важные изменения патча 1.0.1:
Исправлена проблема, из-за которой длительность эпох на скоростях медленнее стандартной была слишком короткой;
Города-государства теперь не исчезают с карты при смене эпох, а превращаются в "дружественные независимые державы";
Морские юниты будут получать взаимный урон после атаки других морских юнитов;
Исправлена проблема, при которой слишком большое количество бонусов к пище приводило к тому, что городам требовалось отрицательное количество еды;
Добавлено уведомление о завершенных действиях шпионажа;
Ваша текущая религия теперь отображается первой на вкладках выбора верований;
Улучшено расстояние между описаниями цивилизаций, уникальных юнитов и иконок зданий на экране загрузки.
С полным списком изменений можно ознакомиться по ссылке. Для всех остальных Civilization 7 тоже уже вышла на ПК, PS5, Xbox Series и Nintendo Switch.
- Фанаты Civilization 7 находят на картах места для Панамского канала и умоляют Firaxis добавить его как можно скорее
- Steam-версия Civilization 7 стала бесплатной до 10 сентября – игра постепенно приближается по онлайну к пятой части
- Игрок Civilization 7 впервые протянул Великую стену на 30 клеток через девять поселений