Вышла новая версия фанатского ремейка Oblivion на Unreal Engine 5

Грег Култхард выпустил обновленную версию своего фанатского ремейка The Elder Scrolls IV: Oblivion на движке Unreal Engine 5.3.

Проект воссоздает полную карту Oblivion на современном движке, демонстрируя, как мог бы выглядеть ремастер классической RPG на актуальных технологиях — возможно, что-то подобное анонсируют в этом году.

Стоит отметить, что не считая растительности, все ассеты и текстуры взяты из оригинальной игры. Для освещения разработчик использовал систему Ultra Dynamic Sky, которая позволяет добиться более динамичного и естественного неба по сравнению с большинством аналогичных решений.

Стоит умерить ожидания — это не полноценный ремейк, но для проекта, созданного одним человеком, результат впечатляет.

Новую версию можно скачать на Discord-сервере Култхарда.

https://youtu.be/zTMkjVfGlqE

Тэги:

Об авторе

Эксперт по Fallout
Главный редактор
Более 16 лет в индустрии освещения видеоигр, кино, сериалов, науки и техники. Особенно разбираюсь в серии Fallout, ценитель The Elder Scrolls. Поклонник Arcanum и Fallout Tactics. Больше всего играю в Civilization, Old World и градостроители. Изучаю ИИ и загадки космоса.