Фанат воссоздал Данстар из Skyrim на Unreal Engine 5.5
Ютубер Лео Торрес представил впечатляющее видео, демонстрирующее реалистичный ремейк города Данстар из The Elder Scrolls V: Skyrim на движке Unreal Engine 5.5.
Видео входит в проект по реалистичному воссозданию городов Тамриэля в соответствии с игровой мифологией. В новой версии Данстар получил в 16 раз больше деталей, чем в оригинальной игре. Автор стремился показать, как мог бы выглядеть город такого масштаба в реальности.
Для создания проекта Лео Торрес использовал NVIDIA RTX 3090, комбинируя сторонние модели и собственные ассеты, созданные в Blender и текстурированные в Mixer. Он задействовал технологии Nanite для всех моделей и растительности, а также Lumen для глобального освещения и отражений.
Больше статей на Shazoo
- Фанат воссоздал Забытую Долину из Skyrim на Unreal Engine 5.7 с использованием Lumen и Nanite
- Вышла новая версия неофициального ремейка Skyrim на движке Unreal Engine 5.6
- Игрок Skyrim случайно узнал о своем дальтонизме благодаря цветам на горных склонах
Тэги:
Об авторе
Эксперт по Fallout
Главный редактор
Более 16 лет в индустрии освещения видеоигр, кино, сериалов, науки и техники. Особенно разбираюсь в серии Fallout, ценитель The Elder Scrolls. Поклонник Arcanum и Fallout Tactics. Больше всего играю в Civilization, Old World и градостроители.
Изучаю ИИ и загадки космоса.
Более 16 лет в индустрии освещения видеоигр, кино, сериалов, науки и техники. Особенно разбираюсь в серии Fallout, ценитель The Elder Scrolls. Поклонник Arcanum и Fallout Tactics. Больше всего играю в Civilization, Old World и градостроители.
Изучаю ИИ и загадки космоса.