Фанат воссоздал Данстар из Skyrim на Unreal Engine 5.5
Ютубер Лео Торрес представил впечатляющее видео, демонстрирующее реалистичный ремейк города Данстар из The Elder Scrolls V: Skyrim на движке Unreal Engine 5.5.
Видео входит в проект по реалистичному воссозданию городов Тамриэля в соответствии с игровой мифологией. В новой версии Данстар получил в 16 раз больше деталей, чем в оригинальной игре. Автор стремился показать, как мог бы выглядеть город такого масштаба в реальности.
Для создания проекта Лео Торрес использовал NVIDIA RTX 3090, комбинируя сторонние модели и собственные ассеты, созданные в Blender и текстурированные в Mixer. Он задействовал технологии Nanite для всех моделей и растительности, а также Lumen для глобального освещения и отражений.
Больше статей на Shazoo
- Вышла новая версия неофициального ремейка Skyrim на движке Unreal Engine 5.6
- Фанат Skyrim создал 2.4-метровую карту провинции из 73 761 деталей LEGO
- Мод Echoes of Oblivion добавляет в Skyrim радиальные диалоги и особенности NPC из Oblivion
Тэги:
Об авторе
Главный редактор
Более 16 лет в индустрии освещения видеоигр, кино, сериалов, науки и техники. Особенно разбираюсь в серии Fallout, ценитель The Elder Scrolls, но больше всего играю в Civilization и другие 4X-стратегии.
Обожаю загадки космоса и то, как человечество из разгадывает.
Более 16 лет в индустрии освещения видеоигр, кино, сериалов, науки и техники. Особенно разбираюсь в серии Fallout, ценитель The Elder Scrolls, но больше всего играю в Civilization и другие 4X-стратегии.
Обожаю загадки космоса и то, как человечество из разгадывает.