Арт-директор Avowed говорит, что на Xbox Series X игра работала лучше, чем ПК — по крайней мере на ранних этапах

На gamescom 2024 арт-директор Avowed, Мэтт Хансен, рассказал, что студия нацелилась на 30 FPS для консолей Xbox, считая это оптимальным для одиночной RPG. Это заявление вызвало споры среди фанатов, при этом Хансен еще добавил, что Xbox Series X показывала лучшую производительность Avowed по сравнению с ПК.

Хансен отметил, что разработка велась одновременно для Xbox и ПК, и его удивило, что на ранних этапах Xbox Series X часто показывала лучшие результаты, чем ПК. Консоль показала себя настолько хорошо, что не потребовалось вносить множество специфических изменений. При этом команда продолжает работать над оптимизацией для Xbox Series S.

Вероятно, Хансен имел в виду средние ПК, а не машины с мощным железом. Но даже в этом случае заявление прозвучало странно и вызвало вопросы, особенно учитывая предыдущие комментарии о 30 FPS на Xbox.

Помимо этого Хансен подтвердил, что в Avowed на Xbox будет использоваться трассировка лучей:

Мы решаем, какие элементы трассировки лучей хотим использовать на Xbox, но однозначно, что они будут. Использование трассировки лучей — это один из тех аспектов, где можно выбрать, какие из 12 компонентов использовать, а какие нет.

Nvidia также объявила на выставке, что Avowed будет поддерживать DLSS 3 и трассировку лучей на ПК. В официальном блоге упоминаются только отражения с трассировкой лучей, вероятно, именно эту функцию получит Xbox, возможно, с пониженным разрешением для адекватной производительности.

Avowed запланирована на 18 февраля 2025 года для ПК и Xbox Series.

https://www.youtube.com/watch?v=XWeYmim3IFk

Тэги:

Об авторе

Эксперт по Fallout
Главный редактор
Более 16 лет в индустрии освещения видеоигр, кино, сериалов, науки и техники. Особенно разбираюсь в серии Fallout, ценитель The Elder Scrolls. Поклонник Arcanum и Fallout Tactics. Больше всего играю в Civilization, Old World и градостроители. Изучаю ИИ и загадки космоса.