Глава Sony: Мультиплатформенные релизы помогут улучшить наши показатели

Глава Sony Хироки Тотоки выступил перед инвесторами и рассказал о будущей стратегии компании. Как оказалось, предприниматель хочет "агрессивно улучшить показатели", и важную роль в этом будет играть "мультиплатформа".

При этом Хироки отдельно уточнил, что под "мультиплатформой" подразумевает тайтлы, выходящие на PC и PlayStation, минуя Xbox и Switch.

Лично я считаю, что есть возможности для повышения маржи, поэтому я хотел бы активно работать над улучшением наших показателей. Один из способов добиться этого — больше зарабатывать на играх PlayStation Studios, таких как Marvel's Spider-Man 2 и God of War: Ragnarok.

В прошлом мы стремились популяризировать консоли, и главной целью наших игр было сделать консоль популярной. Это правда, но нужно помнить о синергии. Если у нас есть сильный контент — не только на нашей консоли, но и на других платформах, например, на компьютерах, — то игра [может] показать лучший рост благодаря мультиплатформенному релизу, и это может помочь повысить операционную прибыль, так что это еще один момент, над которым мы хотим активно работать.

В 2022 году глава PlayStation Studios Герман Халст говорил, что PC-геймерам придется ждать консольных эксклюзивов Sony "как минимум год".

Тэги:
Источники:

Об авторе

Редактор
Говорят, что здесь нужно написать что-то про себя. Окей. Родился, вырос, любил, страдал – тут все по классике. Живу с котом, пишу про игры с 2014-го года, а на Shazoo – с 2021-го. Люблю стратегии и RPG, обожаю Morrowind и Skyrim, до сих пор поигрываю с товарищами в пятую Циву и третьих Crusader Kings. Горжусь тем, что во всех своих обзорах на стратегии (хоть и редких) писал про достоинства и недостатки, которые зацепили меня лично, а не превращал текст в пересказ пресс-релиза.