Epic Games представила ключевые особенности Unreal Engine 5.3

Epic Games представила новое видео, в котором подчеркиваются основные функции Unreal Engine 5.3. Эта версия движка уже доступна для всех, что позволяет разработчикам игр начать использовать ее в своих проектах.

Помимо улучшений основного рендеринга, инструментов виртуального продакшена и итерации, Epic внедрила новые экспериментальные функции рендеринга, анимации и симуляции. Теперь разработчики могут использовать кинематографическое качество объемного рендеринга, ортографическую проекцию, редактор скелетов, панельную систему физики тканей и поддержку SMPTE ST 2110.

Unreal Engine 5.3 предлагает улучшения Nanite, включая более быструю производительность для маскированных материалов и возможность отображения более широкого спектра материалов. Кроме того, Lumen с аппаратной трассировкой лучей теперь поддерживает множественные отражения и обеспечивает более быструю производительность на консолях. VSM, TSR, Hair Grooms, Path Tracing и Substrate также получили улучшения.

Тэги:

Об авторе

Эксперт по Fallout
Главный редактор
Более 16 лет в индустрии освещения видеоигр, кино, сериалов, науки и техники. Особенно разбираюсь в серии Fallout, ценитель The Elder Scrolls. Поклонник Arcanum и Fallout Tactics. Больше всего играю в Civilization, Old World и градостроители. Изучаю ИИ и загадки космоса.