Художник показал инструмент создания космодесантников Warhammer 40K на UE5
3D-художник Стефано Бернарди в рамках личного проекта создает инструмент создания персонажей по вселенной Warhammer 40K. Работает он на Unreal Engine 5, и позволяет кастомизировать космодесантников WH40K, воссоздавая множество деталей и цветов брони с удивительной точностью.
В последней демонстрации художник показал, что инструмент все еще находится в стадии разработки. Однако в скором времени появится специализированный графический интерфейс, который позволит настраивать цвета, узоры и символы, расширяя возможности представления различных типов космодесантников.
А вот несколько предыдущих работ, представленных художником:
Вероятно, художник выпустит инструмент для открытого использования, когда завершит работу.
Больше статей на Shazoo
- Как движок Unreal Engine 5 помог разработчикам Gears of War: E-Day воссоздать хаос вторжения
- Подробный разбор технодемо киберпанковой RPG No Law на Unreal Engine 5 с более чем 3000 NPC в одном кадре
- Unreal Engine 5.8 получила режим Lumen Lite для 60 FPS на Switch 2
Тэги:
Об авторе
Эксперт по Fallout
Главный редактор
Более 16 лет в индустрии освещения видеоигр, кино, сериалов, науки и техники. Особенно разбираюсь в серии Fallout, ценитель The Elder Scrolls. Поклонник Arcanum и Fallout Tactics. Больше всего играю в Civilization, Old World и градостроители.
Изучаю ИИ и загадки космоса.
Более 16 лет в индустрии освещения видеоигр, кино, сериалов, науки и техники. Особенно разбираюсь в серии Fallout, ценитель The Elder Scrolls. Поклонник Arcanum и Fallout Tactics. Больше всего играю в Civilization, Old World и градостроители.
Изучаю ИИ и загадки космоса.