Художник показал инструмент создания космодесантников Warhammer 40K на UE5

3D-художник Стефано Бернарди в рамках личного проекта создает инструмент создания персонажей по вселенной Warhammer 40K. Работает он на Unreal Engine 5, и позволяет кастомизировать космодесантников WH40K, воссоздавая множество деталей и цветов брони с удивительной точностью.

В последней демонстрации художник показал, что инструмент все еще находится в стадии разработки. Однако в скором времени появится специализированный графический интерфейс, который позволит настраивать цвета, узоры и символы, расширяя возможности представления различных типов космодесантников.

А вот несколько предыдущих работ, представленных художником:

Вероятно, художник выпустит инструмент для открытого использования, когда завершит работу.

Тэги:

Об авторе

Эксперт по Fallout
Главный редактор
Более 16 лет в индустрии освещения видеоигр, кино, сериалов, науки и техники. Особенно разбираюсь в серии Fallout, ценитель The Elder Scrolls. Поклонник Arcanum и Fallout Tactics. Больше всего играю в Civilization, Old World и градостроители. Изучаю ИИ и загадки космоса.