В Final Fantasy 14 станет меньше гринда, чтобы у вас оставалось время и на другие игры

Разработчики Final Fantasy XIV провели стрим, посвященный будущим изменениям игры. Как оказалось, патч 6.4 изменит рейды таким образом, чтобы у геймеров уходило меньше времени на получение нужного им снаряжения. Для этого студия увеличит шанс выпадения лута и уберет дубликаты доспехов из сундуков.

Продюсер и геймдиректор тайтла Наоки Ёсида, который и вел этот стрим, прямо заявил, что главной причиной таких изменений стали новые игры, на прохождение которых тоже нужно время. Сам разработчик пришел на стрим с Nintendo Switch, на которой была запущена The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom:

Я хочу, чтобы игроки не только проходили большое количество контента [в FFXIV], но и играли в другие игры. Я не хочу, чтобы казалось, что рейды занимали целую вечность и привязывали вас к себе, ведь в мае и июне выходит так много других игр!

Final Fantasy XIV доступна на PC и PlayStation.

Тэги:
Источники:

Об авторе

Редактор
Говорят, что здесь нужно написать что-то про себя. Окей. Родился, вырос, любил, страдал – тут все по классике. Живу с котом, пишу про игры с 2014-го года, а на Shazoo – с 2021-го. Люблю стратегии и RPG, обожаю Morrowind и Skyrim, до сих пор поигрываю с товарищами в пятую Циву и третьих Crusader Kings. Горжусь тем, что во всех своих обзорах на стратегии (хоть и редких) писал про достоинства и недостатки, которые зацепили меня лично, а не превращал текст в пересказ пресс-релиза.