Сезонный боевой пропуск Diablo 4 потребует 80 часов, прокачка до 100 уровня еще больше

Издание PCGamer опубликовало интервью с заместителем геймдиректора Diablo IV Джо Пипиеро, в котором разговор зашел об MMO элементах игры и о том, как команда балансировала между классической экшен-RPG и онлайн-игрой.

Самое важное из материала:

  • Diablo IV — в первую очередь экшен-RPG и только потом MMO

  • Открытый мир и игроки добавлены в тайтл для того, чтобы мир ощущался больше, не в качестве MMO

  • Игра не заставляет заниматься ей бесконечно. Такого гринда в ней не будет

  • На прохождение боевого пропуска сезона потребуется около 80 часов

  • Боевой пропуск будет как с бесплатными наградами, так и с платными

  • Прокачать персонажа до 100 уровня потребует чуть больше, чем 80 часов

  • Игроки, которым нужен только сюжет, могут возвращаться проходить сюжетные квесты. Для них не будет никаких ограничений

Diablo IV выйдет 6 июня на PC, PS4, PS5, Xbox One и Xbox Series.

Тэги:
Источники:

Об авторе

Знаю, что ничего не знаю
Редактор
Пишу про игры на Shazoo с 2019 года. Мастер скоропечатанья, ошибок в половине слов и экспертности по философии. Особенно разбираюсь в League of Legends, наездил на лошадях в Red Dead Redemption много часов, прошел GTA 5 три раза, изучил все новые Assassin's Creed, обожаю с самого детства JRPG и RPG, люблю все игры Bioware и провожу много часов в RTS. Сейчас прохожу очередную AAA или игру из бэк-каталога