Видеосравнения ремейка Resident Evil 4 с оригиналом и на различных платформах — у игры новый рекорд в Steam
В сети начали появляться различные видеосравнения Resident Evil 4. Больше всего постарался канал ElAnalistaDeBits, сравнивший множество версий игры.
Самое интересное видео — сравнение моделей ремейка с оригиналом. Отчетливо заметно, сколько труда Capcom вложила в правильное воссоздание монстров и героев, а также то, как далеко шагнули технологии.
В следующем видео можно оценить картинку игры с RTX и без технологии. Да, с ней в игре появляются отражения, но в некоторых местах освещение в версии без RTX кажется несколько удачнее.
В третьем видео можно оценить качество игры на разных платформах. Например, разрешение на PS5 будто чуть хуже, чем на Xbox Series X. Зато версия игры для X почти не отличается от PC.
Сама игра продолжает бить рекорды серии. На выходных в нее одновременно играло 168 тысяч пользователей. Это очень существенная цифра. У Village рекорд в районе 101 тысячи одновременных игроков. У ремейка 96% положительных отзывов.

Resident Evil 4 доступна на PC, PS4, PS5 и Xbox Series.
- Resident Evil 9 будет кардинально отличаться от недавних игр серии и ремейков
- Похоже, что Resident Evil 6 скоро выйдет на PS5 и Xbox Series
- Resident Evil 9 получит двух неубиваемых сталкеров и атмосферу, вдохновленную RE4 – слухи
13 комментария
Сравнивать игры с разницей в 20 лет такое себе...Но даже в этом случае оригиналу есть чем ответить ремейку - скажем освещение в ряде мест в оригинале лучше и атмосфернее, больше интерактивности - можно пробивать двери, чего в ремейке нет, лучшая постановка некоторых катсцен - сцена с Леоном и Адой в замке оригинале лучше чем в ремейке - в нём сделали скучно. Да и сама Ада в оригинале была куда лучше - яркая и запоминающаяся femme fatale, в ремейке это какая обычная тётка, лет 35-40 с прокуренным голосом(спасибо Лили Гао). Ещё озвучка торговца в оригинале была лучше(фразы - "What're ya buyin'?"?, "What're ya sellin'?", "Stranger!" запомнились на годы), в ремейке он зачем то стал больше говорить
@Leonhart, а еще либо меня память подводит, либо они Эшли сделали "сюжетно более полезной", если это можно так назвать, в сравнении с оригиналом. Я пока только с Мендесом разобрался, но она вроде уже выглядит более "активной" чем в первой игре и ощущается это немного странно - школьница выручает агента спецслужб!
@HEllie, Они изменили механику с ней и дали ей больше времени - скажем лабиринт в замке в оригинале Леон проходил уже без неё, а тут с ней. В оригинале у неё было два состояния - идти и стоять, это работало в т.ч в некоторых говоломках, в ремейке такого нет, но можно заставить её удерживать рычаг.
Ну и теперь Эшли этакая попытка Леона "искупить вину" за то что он не спас больше людей в Ракун Сити - в начальной ролике ремейка не зря вспоминают Кендо из RE 2 Remake - Леона то что стало с дочерью Кендо немного поломало в RE 2 Remake
В оригинале Леон просто шёл делать свою работу, попутно отпуская шутки, порой казарменные(ну та про сексуальные домогательства), кадрил то Аду то Ханиген и вообще оригинал к себе относился куда с большей иронией чем ремейк.
@Leonhart, это да, но я немного про другое.
Ты говоришь про геймплей (в самом начале), а я больше про сюжет: например при обороне хижины, она каким-то образом покидает укрытие, выходит за пределы хижины, затем зачем-то вламывается в нее и подзывает Леона и Луиса и ведет их к воротам, чтобы прекратить сцену с обороной. В оригинале же она просто стояла и не отсвечивала. Я не знаю что из этого лучше, просто странно что напуганная школьница спасает агента, который вроде как должен был сам ее спасать
Ну в целом согласен, но я бы не сказал что он здесь сильно изменился в этом плане - почти в каждой сцене парень ванлайнеры отпускает с такой частотой, что Питер Паркер позавидует.
Я бы даже сказал что он шутит как Пирс Хотторн, который подготовился к киновечеру - слишком часто, не всегда уместно и довольно неестественно
@Leonhart, тебе не смешно от того, что написал? И рядом оригинал по уровню освещение не валялся по сравнению с ремейком. Технически ремейк лучше практически во всём!
Это всё твоя вкусовщина. В русской локализации озвучка торговца на высочайшейм уровне.
Согласен только с этим.
@HEllie,
С твоими примерами согласен, да странный момент который иначе как попытками снизить в образе Эшли "damsel in distress" не объяснить, ещё можно вспомнить момент когда она разбивает табуреткой окно чтобы помочь Леону, хотя он бы сам без проблем выбрался если вспомнить сколько окон пробивал.
В оригинале Леон был этаким повидавшим многое человеком, прошедшим через ад Ракун Сити. Его не напугать всеми этими зомби, гигантами и он просто это всё стебал. В ремейке же в его образ внесли драматичности от чего шутки часто кажутся вымученными.
@VictorCaesar, Нет не смешно т.к я перепроходил на той неделе оригинал(версия для GameCube) и освещение в локациях что ближе к замку и в его внутреннем дворе лучше и атмосфернее. В ремейке тупо ночь.
Ещё в русской озвучке играть, чтобы глупости перевода типа "сиг", "кино" вместо бинго слышать.
прошел пока только 7 глав. Пока прикольно, но управление на консолях чот не очень.
А еще мне кажется или с каждым ремейком, система повреждение становится все хуже и хуже?
В РЕ2Ремейк зомби как-то прикольно на части разваливались, а тут разве что руку или голову отстрелишь. Не сказать что это всю игру портит, но немного расстраивает
@HEllie, Проверь опции чтоб там расчленена была включена, не знаю есть ли на консолях это, но на PC есть.
Потому что в Ремейке были зомби, а тут люди живущие с паразитом несколько лет и изменившиеся - разные виды(оригинальный Т-вирус вроде как вывели из каких то растений из Африки, а тут паразиты что веками спали под землей). Ну и плюс в оригинале максимум голову можно было острелить.
@HEllie, или невнимательно играеш или же технические ограничения консоли. У меня они и без ног ползают и пополам их разраваю выстрелами из дробовика.
@HEllie, руки , ноги , головы отстреливаются, можно пополам разфигачить и даже пол туловища будет на тебя ползти в некоторых случаях
(Играю на SX)
@HEllie, хз, система урона по врагам вообще отличная. Приятно смотреть когда в ты в упор с шотгана, какую-то бабку половинишь. А дальше, в 14 главе будет прикольнее, когда появятся противники с 3 сердцами, которые надо будет найти и отстрелить. Там видно как ты куски отстреливаешь и чел покрывается дырами)
Резидент геймплейно прям хорош! Я приятно впечатлен. И это даже не смотря на то что смотрю прохождение на трубе.
Кстати, у Леона интересная анимация передвижения, мне очень напомнило Томб Райдер, как двигалась Лариса в последних играх. А учитывая всякие карты и секреты мне кажется Томб Райдер была не последняя игра которой вдохновлялись при разработке ремейка.
Кто что скажет по этому поводу?
Геймплей тащит. Вот чего нет в современных играх. Сюжет сюр, диалоги сюр, но играть интересно, каждая глава, что-то новое - оторваться не возможно. Вот умели же раньше.