Diablo 4 получит систему крепостей, влияющих на мир игры

Открытая бета Diablo IV стартует в этом месяце, а там и релиз не за горами. Тем временем Blizzard представила новую фичу — данжен-подобные крепости, которые будут оказывать влияние на мир игры.

По мере того как порча Лилит проникает все глубже в Санктуарий, несколько священных мест оказались под ее контролем. Речь идет о крепостях, которые будут искажать и формировать окружающий мир по мере взаимодействия с ним.

Первоначально крепости представляют собой частную зону. Их можно будет выполнять как соло, так и в группе. После зачистки крепости, они становятся общественным местом, превращаясь в города.

Освобождение крепостей гарантирует получение опыта и нового высокоуровневого лута. Кроме того жители Санктуария будут собираться вокруг — открывая торговые точки, потенциальные короткие пути и даже новые данжены.

Также крепости будут важны для получения славы — также новой системы Diablo, но знакомой игрокам World of Warcraft. По мере изучения мира мы будем встречать разные фракции, с каждой из которых можно подружиться.

Полноценный релиз Diablo 4 запланирован на 6 июня для PC, PS4, PS5, Xbox One и Xbox Series.

Тэги:

Об авторе

Эксперт по Fallout
Главный редактор
Более 16 лет в индустрии освещения видеоигр, кино, сериалов, науки и техники. Особенно разбираюсь в серии Fallout, ценитель The Elder Scrolls. Поклонник Arcanum и Fallout Tactics. Больше всего играю в Civilization, Old World и градостроители. Изучаю ИИ и загадки космоса.